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UE4 展示多个actor的“最小公倍数”边框

热度:67   发布时间:2024-01-06 04:43:51.0

        最近在做数字孪生方向项目,有个需求是将后台传过来的几个actor为一组,生成一个框体把他们同时框起来。

        一开始的思路是获取到各个actor的顶点然后比对,生成这个最小“公倍数”的框体,然后绘制出来。转头一想ue封装这么好, 也许会有类似的函数。于是输入几个关键词,actor、bounds 果然被我找到了,就是:Get Actor Array Bounds。

        具体参数就不做介绍了,下面是官网的解释。

        随手一记,避免小白白费时间,如有疑问欢迎讨论

        官网节点传送门:        https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/BlueprintAPI/Collision/GetActorArrayBounds/

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