【TechWeb】3月29日消息,据国外媒体TechCrunch报道,应用商店情报公司Sensor Tower发布的一份新报告显示,到2023年,苹果App Store和谷歌Google Play上的移动应用内消费者支出将增长120%,达到1560亿美元。
据预测,未来五年内,这两家应用商店的营收都将增长一倍以上。中国、美国和日本是iOS的消费主力,美国、韩国和日本是Google Play的消费主力。
图片来源于应用商店情报公司Sensor Tower
该报告预测,到2023年,苹果公司的全球消费者支出将达到960亿美元,与2018年的470亿美元相比,增长104%;而Google Play的全球消费者支出将达到600亿美元,与2018年相比,增长140%,使其进一步缩小了与苹果iOS平台的差距。
然而,Sensor Tower表示,苹果应用商店的营收将占两个平台总营收的近62%。
Sensor Tower针对2018年的预测数据略低于App Annie的数据,然而后者的预测是在去年年底前做出的。App Annie估计,iOS和Google Play两大应用商店去年的消费者支出超过760亿美元,而Sensor Tower的预测数据是720亿美元。
2018年结束后,App Annie估计,2018年,在苹果的App Store、Google Play和第三方中国应用商店上的消费者支出将增至1010亿美元。
新预测中显示的另一个趋势是新兴市场的预期增长。未来5年,非洲和拉丁美洲将迎来最大的营收增长。到2023年,非洲在苹果App Store上的消费者支出将增长296%,达到4.2亿美元,而拉丁美洲在苹果App Store上的消费者支出将增长239%,达到24亿美元。
这两大区域在Google Play上的营收增长幅度更大。到2023年,非洲在Google Play上的消费者支出将增长296%,达到4.3亿美元,而拉丁美洲在Google Play上的消费者支出将达到28亿美元,与2018年相比增长408%。
图片来源于应用商店情报公司Sensor Tower
当然,这些数据仍远低于针对顶级市场的预测数据。例如,到2023年,美国在两大应用商店中的消费者支出有望达到400亿美元,与2018年的190亿美元相比,增长110%。其中,250亿美元来自苹果的App Store,其余150亿美元来自谷歌的Google Play。
其他值得注意的趋势包括,到2023年,中国台湾将成为苹果App Store消费者支出排名前五的市场(为21亿美元);美国在Google Play上的消费者支出将在2019年超过日本。
日本在Google Play上的消费者支出是受到2018年顶级游戏的推动,如《怪物弹珠》(Monster Strike)和《命运/冠位指定》(Fate/Grand Order)等,但今年的增速预计会放缓。
此外,Sensor Tower还预计,到2020年,美国在苹果App Store上的消费者支出将短暂超过中国。这一预测与苹果iPhone在中国的销售放缓有关,这也导致苹果公司下调了营收预期。
得益于订阅服务和娱乐类别(如流媒体应用),iOS上非游戏类应用的营收增长(24%)将超过游戏类应用的营收增长(10%)。到2023年,非游戏类应用的营收将占App Store总营收的40%,即约合388亿美元。
图片来源于应用商店情报公司Sensor Tower
在此期间,游戏类应用将继续在Google Play上占据较大份额。到2023年,游戏类应用的营收将占Google Play总营收的86%,低于2017年的89%。(小狐狸)
图片来源于应用商店情报公司Sensor Tower