#import "HelloAppDelegate.h"
@implementation HelloAppDelegate
//在应用程序开始后重新自定义用户化点
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
return YES;
}
//停止应用程序
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
{
}
//释放共享的资源,存储用户的文件,无效的时间和放置足够的应用程序形态的信息
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
}
//释放共享的资源、存储用户的文件、无效的时间和放置足够的应用程序形态的信息
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
{
}
//恢复被停止的任务程序
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
{
}
//在程序形态改变后,待方法去结束它。当编写的程序支持后台多任务处理时,用户选择退出后台任务后,可以使用此方法去执行结束
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
{
}
@end
#pragma mark -
#pragma mark Memory management
//尽量释放可用内存给程序,并即使发送警告提示
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application {
}
- (void)dealloc {
[viewController release];
[window release];
//执行内存的清理工作
[super dealloc];
}
因为 iOS 新版本 xcode4.6.3 支持自动清理内存,程序的地内存警告,没有提到,可能是通常内存少了,我们很少做特殊处理,所以,新版 xcode4.6.3 在创建 AppDelegate.h 时 就没有提到