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android资源文件(assets and raw) 的读写

热度:62   发布时间:2024-01-03 23:34:47.0

在开发中,对于一些资源文件(较大时),通常采取IO的读取方式

我通常根据类型和大小来区分放置位置

下面说下,两种文件下的读取方法

一.assets

    /*** 使用Assets中的文件*/private void readAssets() {et1 = (EditText) findViewById(R.id.et1);AssetManager assetManager = getAssets();try {InputStream inputStream = assetManager.open("test.txt");et1.setText(read(inputStream));} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}

二.raw 

 /*** 使用Raw中的文件*/private void readRaw() {et2 = (EditText) findViewById(R.id.et2);InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.test);et2.setText(read(inputStream));}/*** 进行IO流读写** @param inputStream* @return oStream.toString() or “文件读写失败”*/private String read(InputStream inputStream) {try {ByteArrayOutputStream oStream = new ByteArrayOutputStream();int length;while ((length = inputStream.read()) != -1) {oStream.write(length);}return oStream.toString();} catch (IOException e) {return "文件读写失败";}}
就这样

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