我用的GMS版本是1.0.10(32-bit),不同版本可能操作不太一样,自己摸索吧
第一步:导入.shp文件(流域边界),并用Map/ Create Arc (弧线)工具描出边界:
右键点击左栏中的Boundary,选择Duplicate(复制),对得到的Copy of boundary 中的弧线边界,右键之后选择Build Polygons,将弧线变成面
第二步:生成三维立方体网格
点击左侧Map data, 然后在菜单栏中找到Feature Objects/ New Grid Frame,就会生成一个紫框框,但会发现这个字框框没有完全框住想要的区域:
右键点击左侧Grid Frame,选择Fit to active coverage,就OK了
左键选中紫框框,右键,选择Map to/ 3D Grids,修改Number cells 可以得到任意行列层数的三维立方体网格:
第三步:根据边界线修改三维网格
首先有几个小细节要修改(此前没改是为了让大家注意到这些细节)
1.右键点击Map Data,选择New conceptual model,会生成一个New model, 然后将Boundary 以及 Copy of boundary拉到New model 下
2.右键点击Copy of boundary,选择Coverage Setup,将Default layer range 从’1 to 1’改为’1 to 3’,并且勾选refinement!
点一下Copy of boundary,然后在菜单栏中选择 Feature Objects/ Activate Cells in Coverages,就裁剪完成了
大功告成!!