今天是2021-11-6,无聊的周末。
去年,在2020年,国庆后,想了一想,我从上家公司,富途证券辞职了。
为什么会选择辞职,最直接的原因是这个游戏,这款游戏对我的影响太大了。让我放弃稳定的码农生活,脑袋里逐步增加一些奇怪的内容,开始搞自媒体,这款游戏游戏可真是有趣。
我缺乏艺术细菌,或者文艺病毒。《哈姆雷特》?平凡的人生经历,学习经历让我对这类作品没什么感触。
我现在24岁,回想一下我的人生,算的上是艺术作品,令我产生触动的,除了这款游戏:《奇异人生》,还有一部话剧:《推销员之死》。几年前,吴军的《硅谷来信》对我的改变也挺大的,不过这不能算上艺术作品。
我晚上有时候会乱想,想到我如果有钱了,会去干些什么,我想,我可能会去写一本书,或拍一部视频,叫《程序员之死》,这真是奇怪的想法。《推销员之死》里主角的故事,真是对我产生了一些震撼。人不能总活在空想里。
回到这款游戏
可以说,这款游戏让我产生了“艺术”这个概念。“艺术”可真是个奇怪的概念。
离家叛逃、废品站谋生、挫败顶层阴谋,游戏中真实的体验到了这些,想想就觉得这也是猛男能够理解的浪漫。
中国古代文人喜欢扯归隐田园,美国的版本就是变成嬉皮士去流浪,毕竟美国建国的时候已经赶上工业化了。
毒品问题,可以说是现代的战争,看看现在费城肯辛顿大街上~。
这款游戏能够真实的反映这些问题,真实既是,是什么就是什么,现实有什么,游戏里面有什么,这是这款游戏的一个魅力。这款游戏让我感觉游戏中反映的才是真实世界,现实中却是楚门的世界,是经过包装过后的世界。美国佬视乎更会反映现实,因为在游戏中,老师是老师,而不是什么伟大的人,同时也是最终的boss。总感觉这款游戏视乎让我认识到了更真实的世界,至少是真实的美国。毒品是有的,睡在废品站的人是有的,任何人都是一个复杂的人。
祝愿我有一天,能够到这家游戏公司实地看一看,感谢他们给我带来的这一些。
想一想,一年前,因为这款游戏产生了离职的想法;而现在,原地打转了一圈,又回来写起代码了,重玩游戏的剩余部分,真是感叹。游戏里装的还是那些0和1,不过人倒是老了一岁,单身依旧。希望我哪一天早上起床,能够发现自己已经有了对象。