2.1用引用操纵对象
2.2必须由你创建所有对象
2.2.1存储对象的地方:(5个)
1.寄存器
2.堆栈(对象引用)
3.堆(对象)
4.常量存储
5.非ram存储
2.2.2特例:基本类型
boolean
char 16 bits
byte 8 bits
short 16bits
int 32bits
long 64bits
float 32bits
double 64bits
void
2.3永远不需要销毁对象
作用域
2.4创建新的数据类型:类
2.5方法,参数和返回值
2.6构建一个java程序
名字可见性
运用其他构件import
static关键字
2.7第一个java程序
2.8注释和嵌入式文档
javadoc是用于提取注释的工具
/**
*/