题目链接https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805375457411072
照理讲应该是BFS题,不过偷懒,多开了些数组,想直接扫描输入时就记录结果。写着写着感觉漏缺还是挺多的,但写都写了,总要写写完吧,debug了挺久,最后还是过了,记录下注意点。之后有机会再用BFS版本写一遍。
定义一个坐标的结构体
class Coord {
public:int x, y, z;Coord() {
}Coord(int i, int j, int k) {
x = i; y = j; z = k;}
};
一些数组,lump[]
是记录stroke块的数组,每一个元素是一个stroke块的vector,stroke块就是空间上连续的stroke点的集合。
g[][][]
存某个坐标是否为stroke点
cor2idx[]
:输入坐标,得到这个坐标在lump[]
数组的哪一个元素里(在哪一个stroke块里)
vector<vector<Coord>> lump;
bool g[1330][130][70];
int cor2idx[1330][130][70];
int M, N, L, T;
初始化所有cor2idx
,因为开始时lump[]
中什么也没有。
void Init() {
for (int i = 0; i < M; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
for (int k = 0; k < L; k++)cor2idx[i][j][k] = -1;}}
}
读入数据,读入一个stroke点就将其加入lump
,并给他的cor2idx
赋好值。为什么可以这样呢?因为【相邻】的定义是x,y,z方向上分别+1或-1得到的6个坐标,我们每次其实只要考虑-1方向上的3个坐标即可。因为我们扫描的顺序都是x,y,z从小到大的,这样扫描完毕后每个相邻关系其实都可以被探测到。
for (int k = 0; k < L; k++) {
for (int i = 0; i < M; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
scanf("%d", &tmp);if (tmp) {
g[i][j][k] = true;Add(i, j, k);}}}}
重要函数Add()
,将stroke点加入lump
,并给他的cor2idx
赋好值。遍历3个低处的相邻点,如果它们中有stroke点,就将自身合并进去,然后,将自身和3个相邻点(如果是stroke点)都合并进同一个stroke块。这点非常重要,否则会出现这样的特例:
设本身为0,相邻点为1,2,3;三个相邻点都为stroke点;
0和1合并进了1号stroke块(lump[1]
);
然而2号还在2号stroke块中(lump[2]
),3号还在3号stroke块中(lump[3]
);
由于0与1,2,3都是相邻的,它们本应属于同一个stroke块,所以需要把2号和3号合并进lump[1]
;
换句话说,【一个点若为stroke点,它有可能会把周围的几个stroke块都合并成同一个stroke块】
反之,若三个相邻点都不是stroke点,那么本身自己成为一个stroke块。
void Add(int i, int j, int k) {
Coord c(i, j, k);int px[3] = {
-1, 0, 0 };int py[3] = {
0, -1, 0 };int pz[3] = {
0, 0, -1 };int tx, ty, tz;bool flag = false;for (int cnt = 0; cnt < 3; cnt++) {
tx = i + px[cnt];ty = j + py[cnt];tz = k + pz[cnt];if (tx >= 0 && tx < M && ty >= 0 && ty < N && tz >= 0 && tz < L) {
int pos = cor2idx[tx][ty][tz];if (pos != -1) {
flag = true;lump[pos].push_back(c);cor2idx[i][j][k] = pos;break;}}}if (!flag) {
cor2idx[i][j][k] = findEmpty();if (cor2idx[i][j][k] == lump.size()) {
vector<Coord> vc;vc.push_back(c);lump.push_back(vc);}else lump[cor2idx[i][j][k]].push_back(c);}else{
for (int cnt = 0; cnt < 3; cnt++) {
tx = i + px[cnt];ty = j + py[cnt];tz = k + pz[cnt];if (tx >= 0 && tx < M && ty >= 0 && ty < N && tz >= 0 && tz < L) {
int m_pos = cor2idx[i][j][k];int pos = cor2idx[tx][ty][tz];if (pos != -1) {
if (pos != m_pos) {
if (lump[pos].size() < lump[m_pos].size()) Merge(pos, m_pos);else Merge(m_pos, pos);}}}}}}
合并stroke块时我们把小的合并进大的,同时把cor2idx
的值改变。并把小的stroke块位置清空(但不要删除,否则所有stroke块的编号全乱了),这个空位可以给新的stroke块使用
void Merge(int p1, int p2) {
for (int i = 0; i < lump[p1].size(); i++) {
lump[p2].push_back(lump[p1][i]);cor2idx[lump[p1][i].x][lump[p1][i].y][lump[p1][i].z] = p2;}lump[p1].clear();
}
为节省空间,有新的stroke块时,先找找lump[]
中是否有空的位置(一次合并后会留下一个空位),有空的就用空的;没有再新开空间。
int findEmpty() {
int ret;for (ret = 0; ret < lump.size(); ret++) {
if (lump[ret].size() == 0)return ret;}return ret;
}
最后计算,输出即可
int ret = 0;for (int i = 0; i < lump.size(); i++) {
if (lump[i].size() >= T)ret += lump[i].size();}printf("%d", ret);
完整代码
#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<map>
#include<set>
#include<queue>
#include<string.h>using namespace std;class Coord {
public:int x, y, z;Coord() {
}Coord(int i, int j, int k) {
x = i; y = j; z = k;}
};vector<vector<Coord>> lump;
bool g[1286][128][60];
int cor2idx[1286][128][60];
int M, N, L, T;void Init() {
for (int i = 0; i < M; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
for (int k = 0; k < L; k++)cor2idx[i][j][k] = -1;}}
}int findEmpty() {
int ret;for (ret = 0; ret < lump.size(); ret++) {
if (lump[ret].size() == 0)return ret;}return ret;
}void Merge(int p1, int p2) {
for (int i = 0; i < lump[p1].size(); i++) {
lump[p2].push_back(lump[p1][i]);cor2idx[lump[p1][i].x][lump[p1][i].y][lump[p1][i].z] = p2;}lump[p1].clear();
}void Add(int i, int j, int k) {
Coord c(i, j, k);int px[3] = {
-1, 0, 0 };int py[3] = {
0, -1, 0 };int pz[3] = {
0, 0, -1 };int tx, ty, tz;bool flag = false;for (int cnt = 0; cnt < 3; cnt++) {
tx = i + px[cnt];ty = j + py[cnt];tz = k + pz[cnt];if (tx >= 0 && tx < M && ty >= 0 && ty < N && tz >= 0 && tz < L) {
int pos = cor2idx[tx][ty][tz];if (pos != -1) {
flag = true;lump[pos].push_back(c);cor2idx[i][j][k] = pos;break;}}}if (!flag) {
cor2idx[i][j][k] = findEmpty();if (cor2idx[i][j][k] == lump.size()) {
vector<Coord> vc;vc.push_back(c);lump.push_back(vc);}else lump[cor2idx[i][j][k]].push_back(c);}else{
for (int cnt = 0; cnt < 3; cnt++) {
tx = i + px[cnt];ty = j + py[cnt];tz = k + pz[cnt];if (tx >= 0 && tx < M && ty >= 0 && ty < N && tz >= 0 && tz < L) {
int m_pos = cor2idx[i][j][k];int pos = cor2idx[tx][ty][tz];if (pos != -1) {
if (pos != m_pos) {
if (lump[pos].size() < lump[m_pos].size()) Merge(pos, m_pos);else Merge(m_pos, pos);}}}}}}int main() {
int tmp;scanf("%d %d %d %d", &M, &N, &L, &T);Init();for (int k = 0; k < L; k++) {
for (int i = 0; i < M; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
scanf("%d", &tmp);if (tmp) {
g[i][j][k] = true;Add(i, j, k);}}}}int ret = 0;for (int i = 0; i < lump.size(); i++) {
if (lump[i].size() >= T)ret += lump[i].size();}printf("%d", ret);return 0;
}