NGUI 中 按下 抬起 事件可以自己定制,利用UIButtonMessage 传递消息
可以实现 分别控制一个按钮的不同状态时的细微操作
using UnityEngine;
using System.Collections;public class MaskOnClick : MonoBehaviour
{
void AnXia()
{
BaseState.canMoveC = false;
}
void TanQi()
{
BaseState.canMoveC = true;
}
}