在官方示例《Elastic Nodes Example》中进行试验,得到以下的现象:
初步确定boundingRect的两个参数,第一个是一个QPointF型(点坐标),第二个是一个QSizeF型(size元组)。
其中第一个点坐标,设置的是,在item的边框矩阵内做一个坐标系,这个坐标系对应于边框矩阵左上角的点的坐标是什么。如果传(0, 0),则边界矩形左上角坐标就是(0, 0);如果传(- width / 2, -height / 2),边界矩形左上角坐标就是(- width / 2, -height / 2),从而(0, 0)点就被设置在了边界矩形的中心点。
这个通过QPointF和QSizeF两个传入的参数所确定的边界矩形里面的坐标系有什么用?会对什么有影响?
- 对paint()函数里的painter有影响,比如painter draw了一个圆形,painter->drawEllipse(-10, -10, 20, 20),里面的参数同样是一个QPointF和QSizeF,这个圆形的外接正方形的左上角会被放在边界矩形坐标系的(-10, -10)这个点的位置。简而言之,我们给item的painter所画的图元所设置的坐标,其实都是在直接设置图元在boundingRect坐标系里的坐标。
- shape(),和painter同理。另外补充:shape()用于细化item事件监测(可能还有碰撞检测)的具体范围。