保存 全局变量值 保存页面值 static Application Session Cookie ViewState Cache Hidden
Static ,除非是应用程序级的全局变量,否则,都不应该使用静态变量。
Application
1. Application用来保存所有用户共用的信息
2. 在Asp时代,如果要保存的数据在应用程序生存期内不会或者很少发生改变,那么使用Application是理想的选择。但是在Asp.net开发环境中我们把类似的配置数据放在Web.config中。
3. 如果要使用Application 要注意的是所有的写操作都要在Application_OnStart事件中完成(global.Asax),尽管可以使用Application.Lock()避免了冲突,但是它串行化了对Application的请求,会产生严重的性能瓶颈。
4. 不要使用Application保存大数据量信息
5. 代码:Application[“UserID”]=”test”;
String UserName=Application[“UserID”].ToString();
Session
1. Session用来保存每一个用户的专有信息
2. Session的生存期是用户持续请求时间加上一段时间(一般是20分钟左右)
3. Session信息是保存在Web服务器内存中的,保存数据量可大可小
4. Session超时或者被关闭将自动释放数据信息
5. 由于用户停止使用应用程序之后它仍在内存中存留一段时间,因此这种方法效率较低
6. 代码:Session[“UserID”]=”test”;
String UserName=Session[“UserID”].ToString();
Cookie
1. Cookie用来保存客户浏览器请求服务器页面的请求信息
2. 我们可以存放非敏感的用户信息,保存时间可以根据需要设置
3. 如果没有设置Cookie失效日期,它的生命周期保存到关闭浏览器为止
4. Cookie对象的Expires属性设置为MinValue表示永不过期
5. Cookie存储的数据量受限制,大多数的浏览器为4K因此不要存放大数据
6. 由于并非所有的浏览器都支持Cookie,数据将以明文的形式保存在客户端
7. 代码:Resopnse.Cookies[“UserID”]=”test”;
String UserName= Resopnse.Cookies [“UserID”].ToString();
ViewState
1. ViewState用来保存用户的状态信息,有效期等于页面的生命周期
2. 可以保存大量数据但是要慎用,因为会影响程序性能
3. 所有的Web服务器控件都是用ViewState在页面PostBack期间保存状态
4. 不需要则关闭 @page 里面设置EnableViewState=false
5. 代码:ViewState[‘”ID”]=”yiner”;
String ID =ViewState[“ID”].ToString();
Cache
1. Cache用于在Http请求期间保存页面或者数据
2. Cache的使用可以大大的提高整个应用程序的效率
3. 它允许将频繁访问的服务器资源存储在内存中,当用户发出相同的请求后
服务器不是再次处理而是将Cache中保存的数据直接返回给用户
4. 可以看出Cache节省的是时间—服务器处理时间
5. Cache实例是每一个应用程序专有的,其生命周期==该应用程序周期
应用程序重启将重新创建其实例
6. 注意:如果要使用缓存的清理、到期管理、依赖项等功能必须使用Insert 或者Add方法方法添加信息
7. 代码:Cache[‘”ID”]=”yiner”;或者Cache.Insert(“ID”,”test”);
String ID =Cache[“ID”].ToString();
Hidden
1. Hidden控件属于Html类型的服务器控件,始终处于隐藏状态
2. 每一次提交的时候它会和其他服务器控件一起提交到服务器端
3. 代码如下:Hidden.Value=”king”;
string id=Hidden.Value; 要使用Runat=server
cookie :保存在客户端,其本身有一些非敏感的数据,主要针对数据较小的数据
session:保存在服务端,其本身有sessionID(用于区别唯一)
application:应用程序,它在整个应用程序是有效的,可以在此定义全局变量
viewstate :①用来存储页面的状态,在当前页面有效,并且它存储的是经过哈希加密的代码,每一个服务器端控件都有viewstate属性 并默认为是true
②用的最多的分页存储,并且存储的级别是页面级
静态变量
静态变量的类型说明符是static,静态变量属于静态存储方式,但属于静态存储方式的不一定是静态变量,如外部变量(全局变量)就属于静态存储方式,但不是静态变量。必须有static加以定义才是静态变量,或静态全局变量。对于自动变量(局部变量),属于动态存储方式。当自动变量用static定义后就成为了静态自动变量。或静态局部变量,从而成为静态存储方式。
局部变量
以前的累计值不会通过调用函数保留下来,函数只会简单地返回调用它的那个相同值。
静态局部变量
1.静态局部变量在函数类定义,但它不像局部变量那样,当调用时就存在,推出函数时就消失。静态局部变量始终存在着,也就是说它的生存期为整个源程序。
2.静态局部变量的生存期虽然为整个源程序,当期作用域仍与自动变量相同。只能在定义改变量的函数内使用该变量,退出该函数后,尽管改变了还继续存在,但不能使用它。
3.允许对构造类静态局部变量赋初值。若未赋予初值,则有系统自动赋予0值。
4.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。 根据静态局部变量的特点, 可以看出它是一种生存期为整个源程序的
量。虽然离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用,而且保存了前次被调用后留下的值。 因此,当多次调用一个函数且要求在调用之间保留某些变量的
值时,可考虑采用静态局部变量。虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成意外的副作用,因此仍以采用局部静态变量为宜.
全局静态变量与全局变量的区别
1.全局变量的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量,全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式了。这两者在存储方式上并无同。
2.非静态全局变量的作用域是整个原程序,当一个源程序由多个源文件组成时,全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,及只在定义该变量的源文件内有效,在
同一源程序的其他源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该院文件内的函数公用,因此可以避免其他源文件中引起错误。
总结
从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。因此static 这个说明符在不同的地方所起的作用是不同的。应予以注意。