首先说明我这里说的栈指的是数据结构中的栈,而并非内存中的堆栈
栈,一言以蔽之就是一种先入后出的数据结构.就和吃煎饼一样,最先烙的总是最后被吃掉.
好了,不说废话了,开始正文.
既然是实际应用,我先描述一下想要实现的问题.
在 RichTextBox 中我想实现的是类似于普通的IDE中的代码缩进功能,打一个 '{' 再
打一个回车时,就会自动缩进一个制表符,没有错就是这样一个简单的问题.
现在我给出我的解决思路以及部分的代码
其实思路很简单:
栈,一言以蔽之就是一种先入后出的数据结构.就和吃煎饼一样,最先烙的总是最后被吃掉.
好了,不说废话了,开始正文.
既然是实际应用,我先描述一下想要实现的问题.
在 RichTextBox 中我想实现的是类似于普通的IDE中的代码缩进功能,打一个 '{' 再
打一个回车时,就会自动缩进一个制表符,没有错就是这样一个简单的问题.
现在我给出我的解决思路以及部分的代码
其实思路很简单:
输入一个括号 入栈,删除一个括号 出栈,当光标位置变化,更新栈的维护区域.
部分代码如下
这个事件是
KeyDown 事件
// 上下左右方向键 及 删除键的处理switch(e.KeyCode){case Keys.Up:// 当前行和下一行if(KeyDownBIA == 0){KeyDownBIA ++;}else{// 不能超过最大行int line = (CodeEdit.GetLineFromCharIndex(CodeEdit.Text.Length));if(KeyDownBIA < line)KeyDownBIA ++;}break;case Keys.Down:if(KeyDownBIA == 0){KeyDownBIA --;}else{// 不能小于0行if(KeyDownBIA > 0)KeyDownBIA --;}break;case Keys.Left: // 左// 用异常机制处理越界try{if(CodeEdit.Text[SelectionStart-1] == '{')stack--;else if(CodeEdit.Text[SelectionStart-1] == '}')stack++;}catch{return;}break;case Keys.Right: // 右// 用异常机制处理越界try{if(CodeEdit.Text[SelectionStart] == '}')stack--;else if(CodeEdit.Text[SelectionStart] == '{')stack++;}catch{return;}break;case Keys.Back:// 当且仅当删除单个字符时 if(CodeEdit.SelectedText.Length <= 0){// 用异常机制处理越界try{if(CodeEdit.Text[SelectionStart-1] == '{')stack--;else if(CodeEdit.Text[SelectionStart-1] == '}')stack++;}catch{return;}}break;}
TextChanged
<span style="white-space:pre"> </span>if(EnterBIA > 0){<span style="white-space:pre"> </span>// EnterBIA 标记按键是否为用户触发if(stack >= 0){SelectionStart = CodeEdit.SelectionStart;for(i =0;i<stack;i++)// 在光标处插入颜色则不会改变颜色CodeEdit.SelectedText += '\t';CodeEdit.Select(SelectionStart+i,0);CodeEdit.SelectionColor = Color.Black;}EnterBIA = -1;}<span style="white-space:pre"> </span>