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在应用程序中使用 EMOJI 绘文字的方法

热度:99   发布时间:2023-12-17 12:03:31.0

转载,原文链接:

http://it.zhaozhao.info/archives/45978



Emoji 绘文字是日本在通讯上被广泛使用的一种交互式情境图片,你可以把它当成是一般的文字符号来使用,就如同一般文字一样,每一个 Emoji 绘文字都有一个属于自己的 unicode 编码,当字符遇到这类的编码时,就会自动转换成对应的 Emoji 绘文字,其实不只是 Emoji 绘文字,所有 iOS 上的文字或是符号都有属于自己的 unicode 编码,你可以参考文末 Emoji 绘文字的 unicode 编码,并实作以下程序代码来显示它们。

以 NSString 的方式显示

你可以参考以下程序代码, 在字符串前加上「\u」跳脱字符,来代表 unicode 编码, 将 unicode 所代表的字符以 NSString 直接显示出来。
NSString *str = @"\uE001"

或者是使用 unsigned int 型态,将 unicode 编码做数值上的运算。
unsigned int stringCode = 0xE001;

for (int i=0; i<= 50; i++) { 
    NSLog(@"%@",[NSString stringWithFormat:@"%C : %X",stringCode + i, stringCode + i]); 
}

上述程序代码的部份执行结果

以 UIImage 的方式显示

Emoji 绘文字的尺寸大小有一定的限制,将 Emoji 绘文字转换成 UIImage 的方式来显示,也可以避开这些限制 。

若要将  Emoji 绘文字转换成  UIImage 的方式来显示 ,必须 透过 iOS SDK 所提供的 QuartzCore Framework 来完成, 所以首先我们必须先以手动的方式替项目新增  QuartzCore .framework,并且引用对应的头文件。 

手动替项目增加 QuartzCore.framework


#import <QuartzCore/QuartzCore.h> 对于新增 Framework 有问题的读者们,请参考 
Xcode 4 新增 Framework 的方法一文。


//制作一个绘文字的UILabel
UILabel *label = [[UILabel alloc] init];
NSString *unicode = @"\uE408\uE415\uE001\uE002\uE411";
[label setText:unicode];
[label setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];
[label setOpaque:NO];

//将取得文字大小后绘至ImageContext
CGSize textSize = [unicode sizeWithFont:label.font];
label.frame = CGRectMake(0, 0, textSize.width, textSize.height);

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(label.bounds.size, NO, 0.0);
[label.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];

UIImage *img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

[imageView setImage:img];

ps:Emoji 绘文字可以从 iOS 的键盘设定上新增「图释」键盘来取得 Emoji 绘文字专用键盘。

以下图片是由
hasseg.org/stuff/ios-emoji  网站所提供的 Emoji 绘文字 unicode 编码,另外,如果日后有新的 Emoji 绘文字出现,可以在网络上使用「iOS emoji unicode」等相关字汇进行搜寻,取得新的 unicode 编码。 

Emoji 绘文字 unicode 编码 E001 至 E05A

Emoji 绘文字 unicode 编码 E101 至 E15A

Emoji 绘文字 unicode 编码 E201 至 E253

Emoji 绘文字 unicode 编码 E401 至 E44C

Emoji 绘文字 unicode 编码 E501 至 E537

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