Animations 提供了一系列动画效果。
Animations 的分类
主要分为Tweened Animations 和Frame-by-Frame Animations 两大类。前者提供了旋转、移动、伸展和淡出等等的效果,后者可以创建出一个Drawable 序列,这些Drawable 可以按照指定的时间简写一个一个的显示。
TweenedAnimations 的分类:
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0 ,1)
代表从透明到不透明,可通过改变浮点参数改变透明度以及变化。
2、Scale:缩放效果;
ScaleAnimation scalAnimation = new ScaleAnimation(1, 0.5f, 1, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.0f);
最后四个参数代表以自身所在的控件为坐标进行缩放,上面的代码代表向右下角缩放。
3、Rotate:旋转效果;
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 1f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0f),
代表依照父控件的坐标进行三百六十度旋转,0代表正上位置,后面四个参数代表可以选择别的旋转方法以及坐标。
4、Translate:移动效果;
TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(
Animation.RELATEVE_TO_SLEF, 0f,Animation.RELATEVE_TO_SLEF, 0.5f,
Animation.RELATEVE_TO_SLEF, 0f,Animation.RELATEVE_TO_SLEF, 1f);
四个参数分别是起点X 轴的值,终点X 轴的值,起点Y 轴的值,终点Y 轴的值。
Animations 的两种使用方法
使用Tweened Animation 的步骤
以AlphaAnimation为例:
1、创建一个AnimationSet 对象
2、根据需要创建响应的Animation 对象
3、根据软件动画的需要,为Animation 对象设置响应的数据;
如:alphaNimation.setDureation(1000); 便设置了动画执行所用时间。
4.将Animation 对象添加到AnimationSet 对象当中;
5使用空间对象开始执行AnimationSet;
class AlphaButtonListener implements OnClickListener{@Overridepublic void onClick(View v) {AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0, 1);alphaAnimation.setDuration(2000);animationSet.addAnimation(alphaAnimation);imageView.startAnimation(alphaAnimation);}}