该博客转自https://blog.csdn.net/zeng622peng/article/details/78343443
大部分android程序员一把呢都是使用默认的Application,在Application内部没有使用过android:name属性。
下面详细说一下过android:name属性;
android:name属性——是用来设置所有activity属于哪个application的,默认是android.app.Application。
当然也可以自己定义一个类,例如:public class TestApplication extends Application {}
这个类的作用是为了放一些全局的和一些上下文都要用到的变量和方法。
然后在AndroidManifest.xml中<application/>节点中添加android:name属性
<applicationandroid:icon="@drawable/icon"
android:label="@string/app_name"android:name=".TestApplication">
这样就可以将默认的Application给设置成我们自定义的TestApplication
这样处理的好处是:
继承的话,当应用程序退出后其生命周期也跟着结束,
而用静态类的话程序退出后不会立刻被gc回收,当你再次进入后会发现该静态类保存的信息状态是之前的。有可能会导致程序不是你想要的初始化状态。
PS:TestApplication一定要指明类域为public,否则运行时候会报错找不到这个类。
即使写成这样:class TestApplication extends Application{}
也不可以,因为默认情况只是为包可见。
另外,定义全局数据来供其他的Acitiviy或者View调用。
在平时的开发中,有时候可能会需要一些全局数据,来让应用中的所有Activity和View都能访问到,大家在遇到这种情况时,可能首先会想到自己定义一个类,然后创建很多静态成员,这个方法是我们常用的一个方法,不过android的平台已经为我们提供了这种情况的解决方案,下面就来介绍一下:
在Android中,有一个名为Application的类,我们可以在Activity中使用getApplication()这个类,方法来获得,它是代表我们的应用程序的类,使用它可以获得当前应用的主题,资源文件中的内容等,这个类更灵活的一个特性就是可以被我们继承,来添加我们自己的全局属性。例如我们在开发一个游戏应用,需要保存分数,那么我们就可以继承Application,代码如下:
Java代码:
private int score;
public int getScore() {
return score;
}
public void setScore(int score) {
this.score = score;
}
}
像这样做我们就扩展了自己的属性,不过还没有结束,另外一个比较关键的一步,是需要在 androidManifest.xml文件中将我们扩展后的 Application类指定上去,例如下面的代码:
Java代码:
android:name=".GameApplication"
android:icon="@drawable/icon"
android:label="@string/app_name">
这样指定好之后,我们的自定义 Application就算完成了,然后我们可以很方便的在任何 Activity和 View中来获取我们的分数属性,代码如下:
Java代码:
((GameApplication)getApplication()).setScore(90)
//获取分数
((GameApplication)getApplication()).getScore();
Java代码:
上面的两段代码,前一个是在 activity里写的,后一个是在 view里写的。