结构体是由若干成员组成的.布局有两种 1.Sequential,顺序布局,比如 struct S1 {int a;int b; } 那么默认情况下在内存里是先排a,再排b 也就是如果能取到a的地址,和b的地址,则相差一个int类型的长度,4字节 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct S1 {int a;int b; } 这样和上一个是一样的.因为默认的内存排列就是Sequential,也就是按成员的先后顺序排列. 2.Explicit,精确布局 需要用FieldOffset()设置每个成员的位置 这样就可以实现类似c的公用体的功能 [StructLayout(LayoutKind.Explicit)] struct S1 {[FieldOffset(0)]int a;[FieldOffset(0)]int b; } 这样a和b在内存中地址相同
[DllImport("kernel32.dll")]是什么意思??这叫引入kernel32.dll这个动态连接库。 这个动态连接库里面包含了很多WindowsAPI函数,如果你想使用这面的函数,就需要这么引入。举个例子: [DllImport("kernel32.dll")] private static extern void 函数名(参数,[参数]); 函数名就是一个属于kernel32.dll里的一个函数。完了你就可以用那个函数了。