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这里再向各位同学推荐一个CSDN博主 ReRrain 的蓝桥备赛博客,博主秉持初学者思路,向你讲述自己蓝桥备赛的心路历程,娓娓道来蓝桥备赛经验,个人觉得非常不错,值得细细品读。
文章目录
- 一、基础理论
- 二、实战代码
导读:《蓝桥杯单片机组》专栏文章是博主2018年参加蓝桥杯的单片机组比赛所做的学习笔记,在当年的比赛中,博主是获得了省赛一等奖,国赛二等奖的成绩。成绩虽谈不上最好,但至少问心无愧。如今2021年回头再看该系列文章,仍然感触颇多。为了能更好地帮助到单片机初学者,今年特地抽出时间对当年的文章逻辑和结构进行重构,以达到初学者快速上手的目的。需要指出的是,由于本人水平有限,如有错误还请读者指出,非常感谢。那么,接下来让我们一起开始愉快的学习吧。
不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海。
一、基础理论
LCD的攻略中要玩起指针了,指针不是C语言的摆设,更不是51的天敌!
说实话,LCD在蓝桥比赛中几乎用不到,但是对于实际应用中还是很有用的!很是希望各位秉持着:比赛中学习的理念,将实际项目中常用到的模块吃个遍!
二、实战代码
话不多说,先来看一个指针初探!
/* ******************************************************************************* * 文件名:main.c * 描 述:51之指针初探 * 作 者:CLAY * 版本号:v1.0.0 * 日 期: 2018年2月17日 * 备 注:对应指令,显示对应数组 * ******************************************************************************* */#include <stc15.h>
#define u8 unsigned char
#define u16 unsigned int
#define u32 unsigned longbit CmdArrived = 0;
u8 CmdIndex = 0;
u8 *PtrTxd;
u8 CntTxd = 0;
u8 arr1[] = {
1,2};
u8 arr2[] = {
1,2,3,4};
u8 arr3[] = {
1,2,3,4,5,6};
u8 arr4[] = {
1,2,3,4,5,6,7,8};void ConfigUART(u32 baud);
void CloseFucker();void main()
{
EA = 1;ConfigUART(9600);CloseFucker();while(1){
if(CmdArrived){
CmdArrived = 0;//别忘了清零switch(CmdIndex){
case 1:PtrTxd = arr1;CntTxd = sizeof(arr1);TI = 1; //注意这里是手动置位!!!break;case 2:PtrTxd = arr2;CntTxd = sizeof(arr2);TI = 1;break;case 3:PtrTxd = arr3;CntTxd = sizeof(arr3);TI = 1;break;case 4:PtrTxd = arr4;CntTxd = sizeof(arr4);TI = 1;break;default: break; }}}
}void CloseFucker()
{
P2 = (P2 & 0x1F) | 0xA0;P0 = 0xAF;P2 = 0x00;
}void ConfigUART(u32 baud)
{
PCON &= 0x7F;SCON = 0x50; AUXR &= 0xBF; AUXR &= 0xFE;TMOD &= 0x0F; TMOD |= 0x20;TH1 = 256 - (11059200/12/32)/baud;
// TH1 = 0xFD; TL1 = TH1;ET1 = 0;ES = 1; TR1 = 1; }void InterruptUART() interrupt 4
{
if(RI){
RI = 0;CmdIndex = SBUF;CmdArrived = 1; //置位标志位}if(TI){
TI = 0;if(CntTxd > 0){
SBUF = *PtrTxd;CntTxd--;PtrTxd++;}}
}
其实,与指针操作更像个的是字符串,也就是字符数组。假如,我们把上面的arr四个数组换成。。。
u8 arr1[] = "1-Hello!\r\n";
u8 arr2[] = {
'2', '-', 'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '!', '\r', '\n'};
u8 arr3[] = {
51, 45, 72, 101, 108, 108, 111, 33, 13, 10};
u8 arr4[] = "4-Hello!\r\n";
这时就要特别注意一个东西了,就是sizeof和strlen的区别,具体内容可以看这篇博文: http://blog.csdn.net/recclay/article/details/78947296。
简记就是:sizeof是所占内存是包括 ' \0 '
的!可能有的地方需要注意,这里特别声明下!
/* ******************************************************************************* * 文件名:main.c * 描 述:LCD1602时序初探 * 作 者:CLAY * 版本号:v1.0.0 * 日 期: 2018年2月17日 * 备 注:LCD底层。显示屏幕两行。 * ******************************************************************************* */#include <stc15.h>
#define u8 unsigned char
#define u16 unsigned int
#define u32 unsigned long#define LCD1602_DB P0
sbit LCD1602_RS = P2^0;
sbit LCD1602_RW = P2^1;
sbit LCD1602_E = P1^2;void InitLcd1602();
void LcdShowStr(u8 x, u8 y, u8 *str);void main()
{
u8 str[] = "CLAY";InitLcd1602();LcdShowStr(0, 0, str);LcdShowStr(0, 1, "Bo -- bo");while(1);
}void LcdWaitReady()
{
u8 sta;LCD1602_DB = 0xFF;LCD1602_RS = 0;LCD1602_RW = 1;do{
LCD1602_E = 1;sta = LCD1602_DB;LCD1602_E = 0;}while(sta & 0x80);
}void LcdWriteCmd(u8 cmd)
{
LcdWaitReady();LCD1602_RS = 0;LCD1602_RW = 0;LCD1602_DB = cmd;LCD1602_E = 1;LCD1602_E = 0;
}void LcdWriteDat(u8 dat)
{
LcdWaitReady();LCD1602_RS = 1;LCD1602_RW = 0;LCD1602_DB = dat;LCD1602_E = 1;LCD1602_E = 0;
}void LcdSetCursor(u8 x, u8 y)
{
u8 addr;if(y == 0)addr = 0x00 + x;elseaddr = 0x40 + x;LcdWriteCmd(addr | 0x80);
}
void LcdShowStr(u8 x, u8 y, u8 *str)
{
LcdSetCursor(x, y);while(*str != '\0'){
LcdWriteDat(*str++);}
}void InitLcd1602()
{
LcdWriteCmd(0x38);//1602固定指令LcdWriteCmd(0x0C);//开显示,关光标LcdWriteCmd(0x06);//文字不动,指针加1LcdWriteCmd(0x01);//清屏
}
整屏移动
/* ******************************************************************************* * 文件名:main.c * 描 述:1602的左移操作 * 作 者:CLAY * 版本号:v1.0.0 * 日 期: 2018年2月17日 * 备 注:整体左移实现 * ******************************************************************************* */#include <stc15.h>
#define u8 unsigned char
#define u16 unsigned int
#define u32 unsigned long#define LCD1602_DB P0
sbit LCD1602_RS = P2^0;
sbit LCD1602_RW = P2^1;
sbit LCD1602_E = P1^2;bit flag500ms = 0;
u8 T0RH = 0;
u8 T0RL = 0;
u8 code str1[] = "Test...";
u8 code str2[] = "Move...";void ConfigTimer0(u16 ms);
void InitLcd1602();
void LcdShowStr(u8 x, u8 y, u8 *str, u8 len);void main()
{
u8 i = 0;u8 index = 0;u8 bufMove1[16+sizeof(str1)+16];u8 bufMove2[16+sizeof(str2)+16]; EA = 1;ConfigTimer0(10);InitLcd1602();for(i=0; i<16; i++){
bufMove1[i] = ' ';bufMove2[i] = ' ';}for(i=0; i<sizeof(str1)-1; i++){
bufMove1[16+i] = str1[i];bufMove2[16+i] = str2[i];}for(i=(16+sizeof(str1)-1); i<sizeof(bufMove1); i++){
bufMove1[i] = ' ';bufMove2[i] = ' ';}while(1){
if(flag500ms){
flag500ms = 0;LcdShowStr(0, 0, bufMove1+index, 16);LcdShowStr(1, 0, bufMove2+index, 16);index ++;if(index >= (16+sizeof(str1) - 1)){
index = 0;}} }
}void ConfigTimer0(u16 ms)
{
u32 tmp = 0;tmp = 11059200 / 12;tmp = (tmp * ms) / 1000;tmp = 65536 - tmp;T0RH = (u8)(tmp>>8);T0RL = (u8)tmp;TMOD &= 0xF0;TMOD |= 0x01;TH0 = T0RH;TL0 = T0RL;ET0 = 1;TR0 = 1;
}void LcdWaitReady()
{
u8 sta;LCD1602_DB = 0xFF;LCD1602_RS = 0;LCD1602_RW = 1;do{
LCD1602_E = 1;sta = LCD1602_DB;LCD1602_E = 0;}while(sta & 0x80);
}void LcdWriteCmd(u8 cmd)
{
LcdWaitReady();LCD1602_RS = 0;LCD1602_RW = 0;LCD1602_DB = cmd;LCD1602_E = 1;LCD1602_E = 0;
}void LcdWriteDat(u8 dat)
{
LcdWaitReady();LCD1602_RS = 1;LCD1602_RW = 0;LCD1602_DB = dat;LCD1602_E = 1;LCD1602_E = 0;
}void LcdSetCursor(u8 x, u8 y)
{
u8 addr = 0;if(y == 0){
addr = 0x00 + x;}else{
addr = 0x40 + x;}LcdWriteCmd(addr | 0x80);
}void LcdShowStr(u8 x, u8 y, u8 *str, u8 len)
{
LcdSetCursor(x, y);while(len--){
LcdWriteDat(*str);}
}void InitLcd1602()
{
LcdWriteCmd(0x38);LcdWriteCmd(0x0C);LcdWriteCmd(0x06);LcdWriteCmd(0x01);
}void interrupTimer0() interrupt 1
{
static u8 tmr500ms = 0;TH0 = T0RH;TL0 = T0RL;tmr500ms++;if(tmr500ms == 50){
tmr500ms = 0;flag500ms = 1;}
}
多文件
/* ******************************************************************************* * 文件名:main.c * 描 述:整屏移动 * 作 者:CLAY * 版本号:v1.0.1 * 日 期: 2018年2月17日 * 备 注:采用多文件 * ******************************************************************************* */#include <stc15.h>
#include <Lcd1602.h>bit flag500ms = 0;
u8 T0RH = 0;
u8 T0RL = 0;
u8 code str1[] = "TEST...";
u8 code str2[] = "MOVE...";void ConfigTimer0(u16 ms);
void main()
{
u8 i = 0;u8 index = 0;u8 bufMove1[16+sizeof(str1)+16];u8 bufMove2[16+sizeof(str2)+16];EA = 1;ConfigTimer0(10);InitLcd1602();for(i=0; i<16; i++){
bufMove1[i] = ' ';bufMove2[i] = ' ';} for(i=0; i<(sizeof(str1)-1); i++){
bufMove1[16+i] = str1[i];bufMove2[16+i] = str2[i];}for(i=(16+sizeof(str1)-1); i<sizeof(bufMove1); i++){
bufMove1[i] = ' ';bufMove2[i] = ' ';}while(1){
if(flag500ms){
flag500ms = 0;LcdShowStr(0, 0, bufMove1+index, 16);LcdShowStr(1, 0, bufMove2+index, 16);index++;if(index >= (16+sizeof(str1)-1)){
index = 0;}}}
}void ConfigTimer0(u16 ms)
{
u32 tmp;tmp = 11059200/12;tmp = (tmp*ms)/1000;tmp = 65536 - tmp;T0RH = (u8)(tmp>>8);T0RL = (u8)tmp;TMOD &= 0xF0;TMOD |= 0x01;TH0 = T0RH;TL0 = T0RL;ET0 = 1;TR0 = 1;
}void InterruptTimer0() interrupt 1
{
static u8 tmr500ms = 0;TH0 = T0RH;TL0 = T0RL;tmr500ms++;if(tmr500ms == 50){
tmr500ms = 0;flag500ms = 1;}
}
/* ******************************************************************************* * 文件名:1602.c * 描 述:1602底层驱动 * 作 者:CLAY * 版本号:v1.0.1 * 日 期: 2018年2月17日 * 备 注: * ******************************************************************************* */#include <stc15.h>
#include <Lcd1602.h>#define LCD1602_DB P0
sbit LCD1602_RS = P2^0;
sbit LCD1602_RW = P2^1;
sbit LCD1602_E = P1^2;void LcdWaitReady()
{
u8 sta;LCD1602_DB = 0xFF;LCD1602_RS = 0;LCD1602_RW = 1;do{
LCD1602_E = 1;sta = LCD1602_DB;LCD1602_E = 0;}while(sta & 0x80);
}void LcdWriteCmd(u8 cmd)
{
LcdWaitReady();LCD1602_RS = 0;LCD1602_RW = 0;LCD1602_DB = cmd;LCD1602_E = 1;LCD1602_E = 0;
}
void LcdWriteDat(u8 dat)
{
LcdWaitReady();LCD1602_RS = 1;LCD1602_RW = 0;LCD1602_DB = dat;LCD1602_E = 1;LCD1602_E = 0;
}void LcdSetCursor(u8 x, u8 y)
{
u8 addr;if(y == 0){
addr = 0x00 + x;}else{
addr = 0x40 + x;}LcdWriteCmd(addr | 0x80);
}void LcdShowStr(u8 x, u8 y, u8 *str, u8 len)
{
LcdSetCursor(x, y);while(len--){
LcdWriteDat(*str++);}
}void InitLcd1602()
{
LcdWriteCmd(0x38);LcdWriteCmd(0x0C);LcdWriteCmd(0x06);LcdWriteCmd(0x01);
}
/* ******************************************************************************* * 文件名:Lcd1602.h * 描 述: * 作 者:CLAY * 版本号:v1.0.0 * 日 期: * 备 注: * ******************************************************************************* */#ifndef LCD1602_H
#define LCD1602_H#define u8 unsigned char
#define u16 unsigned int
#define u32 unsigned longvoid InitLcd1602();
void LcdShowStr(u8 x, u8 y, u8 *str, u8 len);#endif
附上一个LCD1602相关的实战:
http://blog.csdn.net/recclay/article/details/79334658
小结:本篇文章主要介绍了单片机比赛中的一个不那么重要的比赛模块:LCD1602。该部分说实话对于指针要求尤为苛刻,建议好好揣摩,细细品味!对以后实际项目的攻关,大有裨益!
希望大家多多支持我的原创文章。如有错误,请大家及时指正,非常感谢。
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