iOS5中加入了新知识,就是ARC,因为习惯了自己管理内存。但是学习还是很有必要的。
在iOS开发过程中,属性的定义往往与retain, assign, copy有关,我想大家都很熟悉了,在此我也不介绍,网上有很多相关文章。
现在我们看看iOS5中新的关键字strong, weak, unsafe_unretained. 可以与以前的关键字对应学习strong与retain类似,weak与unsafe_unretained功能差不多(有点区别,等下会介绍,这两个新 关键字与assign类似)。在iOS5中用这些新的关键字,就可以不用手动管理内存了,从java等其它语言转过来的程序员非常受用。
strong关键字与retain关似,用了它,引用计数自动+1,用实例更能说明一切
- @property (nonatomic, strong) NSString *string1;
- @property (nonatomic, strong) NSString *string2;
有这样两个属性,
- @synthesize string1;
- @synthesize string2;
- self.string1 = @"String 1";
- self.string2 = self.string1;
- self.string1 = nil;
- NSLog(@"String 2 = %@", self.string2);
由于string2是strong定义的属性,所以引用计数+1,使得它们所指向的值都是@"String 1", 如果你对retain熟悉的话,这理解并不难。
接着我们来看weak关键字:
如果这样声明两个属性:
- @property (nonatomic, strong) NSString *string1;
- @property (nonatomic, weak) NSString *string2;
并定义
- @synthesize string1;
- @synthesize string2;
再来猜一下,下面输出是什么?
- self.string1 = @"String 1";
- self.string2 = self.string1;
- self.string1 = nil;
- NSLog(@"String 2 = %@", self.string2);
结果是:String 2 = null
分析一下,由于self.string1与self.string2指向同一地址,且string2没有retain内存地址,而 self.string1=nil释放了内存,所以string1为nil。声明为weak的指针,指针指向的地址一旦被释放,这些指针都将被赋值为 nil。这样的好处能有效的防止野指针。在c/c++开发过程中,为何大牛都说指针的空间释放了后,都要将指针赋为NULL. 在这儿用weak关键字帮我们做了这一步。
接着我们来看unsafe_unretained
从名字可以看出,unretained且unsafe,由于是unretained所以与weak有点类似,但是它是unsafe的,什么是unsafe的呢,下面看实例。
如果这样声明两个属性:
并定义
- @property (nonatomic, strong) NSString *string1;
- @property (nonatomic, unsafe_unretained) NSString *string2;
再来猜一下,下面的代码会有什么结果?
- self.string1 = @"String 1";
- self.string2 = self.string1;
- self.string1 = nil;
- NSLog(@"String 2 = %@", self.string2);
请注意,在此我并没有叫你猜会有什么输出,因为根本不会有输出,你的程序会crash掉。
原因是什么,其实就是野指针造成的,所以野指针是可怕的。为何会造成野指针呢?同于用unsafe_unretained声明的指针,由于 self.string1=nil已将内存释放掉了,但是string2并不知道已被释放了,所以是野指针。然后访问野指针的内存就造成crash. 所以尽量少用unsafe_unretained关键字。
strong,weak, unsafe_unretained往往都是用来声明属性的,如果想声明临时变量就得用__strong, __weak, __unsafe_unretained, __autoreleasing, 其用法与上面介绍的类似。
还是看看实例吧。
- __strong NSString *yourString = @"Your String";
- __weak NSString *myString = yourString;
- yourString = nil;
- __unsafe_unretained NSString *theirString = myString;
- //现在所有的指针都为nil
再看一个:
- __strong NSString *yourString = @"Your String";
- __weak NSString *myString = yourString;
- __unsafe_unretained NSString *theirString = myString;
- yourString = nil;
- //现在yourString与myString的指针都为nil,而theirString不为nil,但是是野指针。
__autoreleasing的用法介绍:
在c/c++,objective-c内存管理中有一条是:谁分配谁释放。 __autoreleasing则可以使对像延迟释放。比如你想传一个未初始 化地对像引用到一个方法当中,在此方法中实始化此对像,那么这种情况将是__autoreleasing表演的时候。看个示例:
- - (void) generateErrorInVariable:(__autoreleasing NSError **)paramError{
- NSArray *objects = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"A simple error", nil];
- NSArray *keys = [[NSArray alloc] initWithObjects:NSLocalizedDescriptionKey, nil];
- NSDictionary *errorDictionary = [[NSDictionary alloc] initWithObjects:objects forKeys:keys];
- *paramError = [[NSError alloc] initWithDomain:@"MyApp" code:1 userInfo:errorDictionary];
- }
- -(void)test
- {
- NSError *error = nil;
- [self generateErrorInVariable:&error];
- NSLog(@"Error = %@", error);
- }
这样即便在函数内部申请的空间,在函数外部也可以使用,同样也适合谁分配谁释放的原则。
同样下面的代码也是类似原因, 只不过在没有开启ARC的情况下适用:
- -(NSString *)stringTest
- {
- NSString *retStr = [NSString stringWithString:@"test"];
- return [[retStr retain] autorelease];
- }
开启ARC后,应改为:
- -(NSString *)stringTest
- {
- __autoreleasing NSString *retStr = [NSString alloc] initWithString:@"test"];
- return retStr;
- }
Setter Semantics
These attributes specify the semantics of a set accessor. They are mutually exclusive.
-
Specifies that there is a strong (owning) relationship to the destination object.
-
Specifies that there is a weak (non-owning) relationship to the destination object.
If the destination object is deallocated, the property value is automatically set to
nil
.(Weak properties are not supported on OS X v10.6 and iOS 4; use
assign
instead.) -
Specifies that a copy of the object should be used for assignment.
The previous value is sent a
release
message.The copy is made by invoking the
copy
method. This attribute is valid only for object types, which must implement theNSCopying
protocol. -
Specifies that the setter uses simple assignment. This attribute is the default.
You use this attribute for scalar types such as
NSInteger
andCGRect
. -
Specifies that
retain
should be invoked on the object upon assignment.The previous value is sent a
release
message.In OS X v10.6 and later, you can use the
__attribute__
keyword to specify that a Core Foundation property should be treated like an Objective-C object for memory management:@property(retain) __attribute__((NSObject)) CFDictionaryRef myDictionary;
strong
weak
copy
assign
retain
http://www.33lc.com/article/661.html
//-----------------------
http://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8565017
参考文献: iOS ARC 完全指南
提示:本文中所说的"实例变量"即是"成员变量","局部变量"即是"本地变量"
一、简介
ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain、release、autorelease语句。你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切
注意:ARC 是编译器特性,而不是 iOS 运行时特性(除了weak指针系统),它也不是类似于其它语言中的垃圾收集器。因此 ARC 和手动内存管理性能是一样的,有时还能更加快速,因为编译器还可以执行某些优化
二、原理
ARC 的规则非常简单:只要还有一个变量指向对象,对象就会保持在内存中。当指针指向新值,或者指针不再存在时,相关联的对象就会自动释放。这条规则对于实例变量、synthesize属性、局部变量都是适用的
三、strong指针
控制器中有个文本输入框框属性
- @property (nonatomic, assign) IBOutlet UITextField *nameField;
1.如果用户在文本框中输入mj这个字符串
那么就可以说,nameField的text属性是NSString对象的指针,也就是拥有者,该对象保存了文本输入框的内容
2.如果执行了如下代码
- NSString *name = self.nameField.text;
3.随后用户改变了输入框的内容,比如
此时nameFeild的text属性就指向了新的NSString对象。但原来的NSString对象仍然还有一个所有者(name变量),因此会继续保留在内存中
4.当name变量获得新值,或者不再存在时(如局部变量方法返回时、实例变量对象释放时),原先的NSString对象就不再拥有任何所有者,retain计数降为0,这时对象会被释放
如,给name变量赋予一个新值
- name = @"Jake";
我们称name和nameField.text指针为"Strong指针",因为它们能够保持对象的生命。默认所有实例变量和局部变量都是Strong指针
四、weak指针
weak型的指针变量仍然可以指向一个对象,但不属于对象的拥有者
1.执行下面的代码
- __weak NSString *name = self.nameField.text;
name变量和nameField.text属性都指向同一个NSString对象,但name不是拥有者
2.如果文本框的内容发生变化,则原先的NSString对象就没有拥有者,会被释放,此时name变量会自动变成nil,称为空指针
weak型的指针变量自动变为nil是非常方便的,这样阻止了weak指针继续指向已释放对象,避免了野指针的产生,不然会导致非常难于寻找的Bug,空指针消除了类似的问题
3.weak指针主要用于“父-子”关系,父亲拥有一个儿子的strong指针,因此父亲是儿子的所有者;但为了阻止所有权循环,儿子需要使用weak指针指向父亲。典型例子是delegate模式,你的ViewController通过strong指针(self.view)拥有一个UITableView, UITableView的dataSource和delegate都是weak指针,指向你的ViewController
五、strong和weak指针的使用注意
1.下面代码是有问题的:
- __weak NSString *str = [[NSString alloc] initWithFormat:@"1234"];
- NSLog(@"%@", str); // 打印出来是"(null)"
2.一般的指针变量默认就是strong类型的,因此一般我们对于strong变量不加__strong修饰,以下两行代码是等价的:
- NSString *name = self.nameField.text;
- __strong NSString *name = self.nameField.text;
3.属性可以是strong或weak,写法如下
- @property (nonatomic, strong) NSString *name;
- @property (nonatomic, weak) id delegate;
4. 以下代码在ARC之前是可能会行不通的,因为在手动内存管理中,从NSArray中移除一个对象时,这个对象会发送一条release消息,可能会被立即释放。随后NSLog()打印该对象就会导致应用崩溃
- id obj = [array objectAtIndex:0];
- [array removeObjectAtIndex:0];
- NSLog(@"%@", obj);
六、ARC小结
1.有了ARC,我们的代码可以清晰很多,你不再需要考虑什么时候retain或release对象。唯一需要考虑的是对象之间的关联,也就是哪个对象拥有哪个对象?
2.ARC也有一些限制:
1> 首先ARC只能工作于Objective-C对象,如果应用使用了Core Foundation或malloc()/free(),此时还是需要你来手动管理内存
2> 此外ARC还有其它一些更为严格的语言规则,以确保ARC能够正常地工作
3.虽然ARC管理了retain和release,但并不表示你完全不需要关心内存管理的问题。因为strong指针会保持对象的生命,某些情况下你仍然需要手动设置这些指针为nil,否则可能导致应用内存不足。无论何时你创建一个新对象时,都需要考虑谁拥有该对象,以及这个对象需要存活多久
4.ARC还能很好地结合C++使用,这对游戏开发是非常有帮助的。对于iOS 4,ARC有一点点限制(不支持weak指针),但也没太大关系
七、ARC使用注意总结