最近研究cocosBuilder, 很简洁却很强大的一款编辑器。但是当它要绑定类的时候,却不得不写一堆成套的代码,所以这里制作一个工具,来自动完成。
参考了:http://blog.csdn.net/liangneo/article/details/8851870
这里首先感谢作者的分享精神,但这个工具存在一些问题
1,有个loader的宏, 没有给出具体定义
2. cocos2d版本对应的不对, 有些语法问题
3. 不能导出到指定目录
制作一个自动代码产生工具, 改进了上述的一些问题。
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# @auth: >=-Rct-=<
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# @Email: rct1985@163.com
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# @func: 根据ccb, 生成类文件
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# @date: 2013-06-06
#
# @company: CiWen Media Group 慈文传媒
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#cocs2dCodeGen 是在网上下载的一个工程编译出来的可执行文件, 简单改了一个
#./cocos2dCodegen 可执行文件
#./ccbDir ccb文件目录
#./targetDir 生成代码目录
#如果有新需要, 可以尝试改cocos2dCodeGen原码, 重新生成后,替换cocos2dCodeGen文件
#和别人交流起来, 这个工具可能的用法是,最开始只用一次,之后再手动增加代码
./cocos2dCodeGen ./ccbDir/ ./targetDir/