#ifdef DEBUG
#define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#define debugMethod() NSLog(@"%s", __func__)
#else
#define NSLog(...)
#define debugMethod()
#endif
上段代码的意思就是 用宏指令做一个判断,如果DEBUG为真,则编译#ifdef到#endif宏定义,否则编译器就不编译;
#define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#define debugMethod() NSLog(@"%s", __func__)
#else
#define NSLog(...)
#define debugMethod()
#endif
上段代码的意思就是 用宏指令做一个判断,如果DEBUG为真,则编译#ifdef到#endif宏定义,否则编译器就不编译;
这个DEBUG在哪设置呢,
在 "Target > Build Settings > Preprocessor Macros > Debug" 里有一个"DEBUG=1"。
设置为Debug模式下,Product-->Scheme-->SchemeEdit Scheme
设置Build Configuration成Debug时,就可以打印nslog了。
设置Release,发布app版本的时候就不会打印了,提高了性能
在 "Target > Build Settings > Preprocessor Macros > Debug" 里有一个"DEBUG=1"。
设置为Debug模式下,Product-->Scheme-->SchemeEdit Scheme
设置Build Configuration成Debug时,就可以打印nslog了。
设置Release,发布app版本的时候就不会打印了,提高了性能
使用 参照:
-(void)myFirstMethod
{
NSLog(@"==%d",999);
debugMethod();
}
{
NSLog(@"==%d",999);
debugMethod();
}