工作内容:
完成了子弹相关类的书写,其中包括:发射控制类,子弹对象池,子弹单例(重写了transform和gameobject的获取),时间控制类,工具类,BulletMono类(单独用一个类重写所有组件的获取),子弹基类(还没有完成算法内容)。
工作收获:
1.对框架更进一步的理解和认识。
2.工具包也就是静态类和单例类的使用区别有了一定认识。
明日计划:
完成子弹基类,然后逐个实现各种不同的子弹发射。
工作内容:
完成了子弹相关类的书写,其中包括:发射控制类,子弹对象池,子弹单例(重写了transform和gameobject的获取),时间控制类,工具类,BulletMono类(单独用一个类重写所有组件的获取),子弹基类(还没有完成算法内容)。
工作收获:
1.对框架更进一步的理解和认识。
2.工具包也就是静态类和单例类的使用区别有了一定认识。
明日计划:
完成子弹基类,然后逐个实现各种不同的子弹发射。