今天和其它人做了项目合并,遇到了蛮多问题的,但是好多都不攻自破,放一会儿/重启就好了。
简述一下我今天的总结
大致知道了canvas中render mode 的区别(因为自己都去试了试),当时做了physics.Raycast(ray, out hit),但是当我全屏化窗口之后,却发现这段代码却不执行,但这段代码在另一个场景里用的好好的,只能是这个场景中的一些问题,但是我找了半天也没有找到,最后我误打误撞,找到了render mode,每个都试过了去做,最后还是成功了,使用的是 screen space—camera,今天多半时间去想这个问题了,我也没有发现什么有意思的代码/问题,最多就是学会使用了event trigger去做鼠标事件,没有用上其他比较复杂的方法了。
明天继续!
今天先这样,收获蛮少的