在上一篇《微信小程序「官方示例代码」浅析【上】》中,我们只是简单的罗列了一下代码,这一篇,让我们来玩点刺激的——就是看看IDE的代码,了解它是怎么运行的。
还好微信的开发团队在软件工程的实践还有待提高,我们才有机会可以深入了解他们的代码——真想建议他们看看Growth的第二部分,构建系统。
解压应用
首先你需要有下面的工具啦
- Mac电脑
- 微信web开发者工具.app
- WebStorm / 其他编程器 或 IDE,最好可以支持重命名
首先,我们需要右键微信web开发者工具.app,然后显示包的内容,在 Contents/Resources/app.nw
下面的内容即是我们的代码,拷贝出来啦:
drwxr-xr-x@ 7 fdhuang staff 238B Sep 22 19:43 app
drwxr-xr-x@ 4 fdhuang staff 136B Sep 21 13:12 modified_modules
drwxr-xr-x@ 194 fdhuang staff 6.4K Sep 21 13:12 node_modules
-rw-r--r-- 1 fdhuang staff 900B Sep 22 21:09 package.json
简单的说明一下:
- app/ 目录下放置了app的代码
- modified_modules/ 即一些修改后的模块
- node_modules/ 地球人都知道
- package.json 呵呵,你一定是知道的,配置了NW相关的内容
在modified_modules
目录下有两个子模块:
- anyproxy,从名字就可以看起来这是一个代理模块
- weinre,远程调试工具
IDE运行顺序
我们已经知道了这是一个NodeWebkit封装的Web应用了。
在package.json中的"main": "app/html/index.html",
,即定义了这个APP的入口是这个index.html
,而不是别的文件。
很顺利的我们看到了他们调用的文件了:
<script src="../dist/app.js"></script>
这里面有一个init方法,看来他就是NodeWebkit相关的入口了。用WebStorm的shift + f6 RENAME 这些变量好十几次,终于看到了下面的代码了:
var React = require("../dist/lib/react.js"); var reactDom = require("../dist/lib/react-dom.js"); var init = require("../dist/common/loadInit/init.js"); var controller = require("../dist/components/ContainController.js"); var proxy = require("../dist/common/proxy/startProxy.js"); var windowActions = require("../dist/actions/windowActions.js"); var webViewAction = require("../dist/actions/webviewActions.js"); var webViewStore = require("../dist/stroes/webviewStores.js"); var log = require("../dist/common/log/log.js"); var shortCut = require("../dist/common/shortCut/shortCut.js"); var isDev = global.appConfig.isDev;
这是一个React应用,还好我一年多以前学得不错。扫视了一下代码,终于看到了这一句:
reactDom.render(React.createElement(controller, null), document.querySelector("#container")
直接跳转到ContainController.js,跳转到render方法,找到了这个:
React.createElement(Main, {project: this.state.project,appQuit: this.appQuit,appMax: this.appMax,appMin: this.appMin
})
果然Main里面就是大入口了
React.createElement("div", {
className: "main"},React.createElement(menuBar, {appQuit: this.props.appQuit,appMin: this.props.appMin,appMax: this.props.appMax,showSetting: this.showSetting,project: this.props.project}),React.createElement(toolbar, {
project: this.props.project}),React.createElement("div", {className: "body"},React.createElement(sidebar, {project: this.props.project,optProject: this.optProject}),React.createElement(develop, {show: this.state.show,optDebugger: this.optDebugger,project: this.props.project}),React.createElement(edit, {show: this.state.show,project: this.props.project}),React.createElement(detail, {project: this.props.project,show: this.state.show})),React.createElement(toast, null),React.createElement(setting, {show: this.state.showSetting,showSetting: this.showSetting}),React.createElement(dialog, null),React.createElement(popup, null),React.createElement(about, null)) }
对应的就是下面这个界面了:
edit
就是编辑器及其相关的事项detail
就是项目的配置
WeApp是如何运行的
慢慢的就探索到了打包,其运行时的过程。由于我并没有拿到内测资格,所以我只好边看边猜测一下。
在之前的文章中,我们提到了两点很有意思的东西:wxml
和wxss
,这两个文件会被分别转换,即wxml -> html,wxss -> css。对应的有几个不同的transform:
- transWxmlToJs
- transWxssToCss
- transConfigToPf
- transWxmlToHtml
-
transManager
这里的PF指代的是PageFrame的意思,pageFrame有一个对应的模板文件:
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <link href="https://res.wx.qq.com/mpres/htmledition/images/favicon218877.ico" rel="Shortcut Icon"> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0" /> <script> var __webviewId__; </script> <!-- percodes --> <!--{ {WAWebview}}--> <!--{ {reportSDK}}--> <!--{ {webviewSDK}}--> <!--{ {exparser}}--> <!--{ {components_js}}--> <!--{ {virtual_dom}}--> <!--{ {components_css}}--> <!--{ {allWXML}}--> <!--{ {eruda}}--> <!--{ {style}}--> <!--{ {currentstyle}}--> <!--{ {generateFunc}}--> </head> <body> <div></div> </body> </html>
这种风格一看就是生成字符串Replace的,然后他们写了一个名为wcc以及一个名为wcsc的工具。
- wcc用于转转wxml中的自定义tag为virtual_dom
- wcsc,我观察到的现象是它为转换wxss为css
这样的话,我们就可以理解为微信小应用有点类似于 Virtual Dom + WebView,毕竟上面有个WAWebView文件 ,还有一个webviewSDK文件 。
当然无论是React + WebView,或者Vue + WebView都不重要,现在有了 WA + WebView了,哈哈。
WeApp采用的是如下图所示的提交方式,所以:
你在本地写的WeApp都会被提交到微信服务器,然后打包,上传到服务器,交给CDN——毕竟为了分发。
上传的过程大致如下:
- APP会被打包成以日期命名 + .wx文件
- IDE会检测包的大小,并提示:代码包大小为 xx kb,超过限制 xx kb,请删除文件后重试。这个xx好像是1024,所以APP的大小是1M。
文章来自:第九程序