距离测度
:欧几里得(欧式)距离,(二维平面下表示两点的斜线距离)
以点中心为圆心,半径 ≤ r的像素的圆盘为测度
:城市街区距离,可以理解成4邻域下的路径距离
只是距离计算和4邻域的规则有相关性,与4邻域的范围无关
到起点的距离 ≤ d的像素形成一个以七点为中心的菱形
的像素是起点的4邻域
:棋盘距离,可以理解成8邻域下的路径距离
只是距离计算和8邻域的规则有相关性,与8邻域的范围无关
到起点的距离 ≤ d 的像素形成一个以起点为中心的方形
的像素是位于起点的8邻域
距离测度
:欧几里得(欧式)距离,(二维平面下表示两点的斜线距离)
以点中心为圆心,半径 ≤ r的像素的圆盘为测度
:城市街区距离,可以理解成4邻域下的路径距离
只是距离计算和4邻域的规则有相关性,与4邻域的范围无关
到起点的距离 ≤ d的像素形成一个以七点为中心的菱形
的像素是起点的4邻域
:棋盘距离,可以理解成8邻域下的路径距离
只是距离计算和8邻域的规则有相关性,与8邻域的范围无关
到起点的距离 ≤ d 的像素形成一个以起点为中心的方形
的像素是位于起点的8邻域