Egret Wing
代码编辑器
ResDepot
静态资源加载器
项目目录主要构成:resource文件夹下的新建的游戏文件(用于存放图片,音频和json文件等资源)、新建游戏同名的 .ts 文件(整个游戏的逻辑JavaScript)、游戏同名的 .json 资源配置文件(加载对应的已声明的资源路径)、游戏名Skin.exml(用于UI布局)。
编译构建指令: egret build
启动本地服务指令: egret startserver
发布指令: egret publish