1.RotationAnimation
???????RotationAnimation也是继承于PropertyAnimation组件,但是它有点特殊,它只需要指定taget目标对象,并且不需要指定property,因为rotation就是要绑定的属性.并且它还多了个direction属性:
- direction : enumeration,设置旋转的方向,取值有:
- RotationAnimation.Numerical (默认值) - 数值旋转,通过to-from得出要旋转的度数,然后进行旋转,比如from为10,to为100,那么旋转就是90°
- RotationAnimation.Clockwise - 在两个度数之间进行顺时针旋转,比如from为10,to为100,那么顺旋转就是90°
- RotationAnimation.Counterclockwise - 在两个度数之间进行逆时针旋转,比如from为10,to为100,那么逆旋转就是90°
- RotationAnimation.Shortest - 沿最短路径的方向旋转。比如from为10,to为350,那么将逆时针旋转20°
示例如下所示:
property var rotationModel: [["#00FF00", RotationAnimation.Numerical],["#FF0000", RotationAnimation.Clockwise],["#0000FF", RotationAnimation.Counterclockwise],["#00FFFF", RotationAnimation.Shortest],]property var animations: new Arra