上一篇文章 我们介绍了 怎样使用 Nokia 5110液晶模块怎么显示使用(参照上一篇wen'zhan),现在我们可以大胆一点去开发一些小游戏 ,比如最经典的贪吃蛇,那么我们今天就来开始学习这个,
硬件设施:
首先我们会使用到 arduino ~uno 以及Joystick Shield 头展板 和Nokia 5110液晶模块,5110的LCD库的使用 ,在上一篇文章里,或者私信我 都行。
代码展示:
#include<LCD5110_Graph.h>
extern byte X_MAX=82;
extern byte Y_MAX=46;
extern unsigned char TinyFont[];
extern unsigned char SmallFont[];byte DotX ,DotY;byte SnakeBody[100][2]={
{10,16},{10,18},{10,20}};byte EatSelf =0;byte NewFood=0;byte SnakeLength=3;long score=0;byte FoodX=30,FoodY=30;byte Direct=2;byte LastDirect=2;byte StepTime=5;#define A digitalRead(2)#define B digitalRead(3)#define C digitalRead(4)#define D digitalRead(5)#define BL 6 LCD5110 LCD(9,10,11,13,12);void setup() {analogWrite(BL,0);LCD.InitLCD();LCD.setFont(