成员变量:
位置:类里方法外
作用域:在整个类中都生效,类消失,变量也消失。
默认值: 整型的默认值是0 ,浮点型的默认值是0.0,布尔类型的默 认值是false,char类型的默认值是“\u0000” 也就是空格,String类 型 的默认值是null
注意:成员变量不需要初始化值/赋值,系统会默认赋予默认初始化值。
局部变量:
位置:方法体内或者局部代码块内
作用域:当方法体或者局部代码执行完毕时,变量也释放,也就失效了。
注意:局部变量必须手动初始化/赋值才能使用。
就近原则:当局部变量和成员变量同名时,先执行近的局部变量
嵌套for循环:
格式:
for(;;){//外层循环
for(;;){//内层循环
}
}
外层循环执行一次,内层循环执行所有次
外层循环控制是轮数,内层循环控制的是每一轮的次数
对于图形而言外层循环控制的是行数,内层循环控制的是每一行的列数
入门案例:
打印矩形:
for(int i = 1; i<=3;i++) {//System.out.println(i);//外层循环执行一次123for(int j =1;j<=5;j++) {//内层循环执行所有次12345System.out.print("*");}System.out.println();}}
打印直角三角型:
/** * 1行1** ** 2行2** *** 3行3** **** 4行4** *****5行5**/for(int i =1;i<=5;i++) {for(int j =1;j<=i;j++) {System.out.print("*");}System.out.println();}}
从打印直角三角形 从而 推出打印99乘法表:
for(int i =1;i<=9;i++) {for(int j =1;j<=i;j++) {System.out.print(j+"*"+i+"="+i*j+"\t");// \t制表符}System.out.println();}}
break:
直接跳出循环,然后执行循环后面的代码
for(int i=1;i <=5;i++) {if(i == 3) {break;//System.out.println();//Unreachable code break后面不能写代 码}System.out.println(i);//1 2}
注意:break后面在不能写代码,会报错,Unreachable code 不可到达代码
continue :
for(int i=1;i <=5;i++) {if(i == 3) {continue;//System.out.println();//Unreachable code break后面不能写代 码}System.out.println(i);//1 2 4 5 }
跳出本次循环,进行下一轮循环