ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。
function log(x, y = 'World') {console.log(x, y);
}log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello
参数变量是默认声明的,所以不能用let
或const
再次声明。
function foo(x = 5) {let x = 1; // errorconst x = 2; // error
}
上面代码中,参数变量x
是默认声明的,在函数体中,不能用let
或const
再次声明,否则会报错。
使用参数默认值时,函数不能有同名参数。
// 不报错
function foo(x, x, y) {// ...
}// 报错
function foo(x, x, y = 1) {// ...
}
// SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context
一个容易忽略的地方是,参数默认值不是传值的,而是每次都重新计算默认值表达式的值。也就是说,参数默认值是惰性求值的。
let x = 99;
function foo(p = x + 1) {console.log(p);
}foo() // 100x = 100;
foo() // 101
上面代码中,参数p
的默认值是x + 1
。这时,每次调用函数foo
,都会重新计算x + 1
,而不是默认p
等于 100。
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// 写法一
function m1({x = 0, y = 0} = {}) {return [x, y];
}// 写法二
function m2({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {return [x, y];
}
上面两种写法都对函数的参数设定了默认值,区别是写法一函数参数的默认值是空对象,但是设置了对象解构赋值的默认值;写法二函数参数的默认值是一个有具体属性的对象,但是没有设置对象解构赋值的默认值。
// 函数没有参数的情况
m1() // [0, 0]
m2() // [0, 0]// x 和 y 都有值的情况
m1({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
m2({x: 3, y: 8}) // [3, 8]// x 有值,y 无值的情况
m1({x: 3}) // [3, 0]
m2({x: 3}) // [3, undefined]// x 和 y 都无值的情况
m1({}) // [0, 0];
m2({}) // [undefined, undefined]m1({z: 3}) // [0, 0]
m2({z: 3}) // [undefined, undefined]
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参数默认值的位置 § ?
通常情况下,定义了默认值的参数,应该是函数的尾参数。因为这样比较容易看出来,到底省略了哪些参数。如果非尾部的参数设置默认值,实际上这个参数是没法省略的。
// 例一
function f(x = 1, y) {return [x, y];
}f() // [1, undefined]
f(2) // [2, undefined])
f(, 1) // 报错
f(undefined, 1) // [1, 1]// 例二
function f(x, y = 5, z) {return [x, y, z];
}f() // [undefined, 5, undefined]
f(1) // [1, 5, undefined]
f(1, ,2) // 报错
f(1, undefined, 2) // [1, 5, 2]
上面代码中,有默认值的参数都不是尾参数。这时,无法只省略该参数,而不省略它后面的参数,除非显式输入undefined
。
如果传入undefined
,将触发该参数等于默认值,null
则没有这个效果。
function foo(x = 5, y = 6) {console.log(x, y);
}foo(undefined, null)
// 5 null
上面代码中,x
参数对应undefined
,结果触发了默认值,y
参数等于null
,就没有触发默认值。
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函数的 length 属性 § ?
指定了默认值以后,函数的length
属性,将返回没有指定默认值的参数个数。也就是说,指定了默认值后,length
属性将失真。
(function (a) {}).length // 1
(function (a = 5) {}).length // 0
(function (a, b, c = 5) {}).length // 2
(function(...args) {}).length // 0
如果设置了默认值的参数不是尾参数,那么length
属性也不再计入后面的参数了。
(function (a = 0, b, c) {}).length // 0
(function (a, b = 1, c) {}).length // 1
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作用域
一旦设置了参数的默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域(context)。等到初始化结束,这个作用域就会消失。这种语法行为,在不设置参数默认值时,是不会出现的。
var x = 1;function f(x, y = x) {console.log(y);
}f(2) // 2
上面代码中,参数y
的默认值等于变量x
。调用函数f
时,参数形成一个单独的作用域。在这个作用域里面,默认值变量x
指向第一个参数x
,而不是全局变量x
,所以输出是2
。
再看下面的例子。
let x = 1;function f(y = x) {let x = 2;console.log(y);
}f() // 1
上面代码中,函数f
调用时,参数y = x
形成一个单独的作用域。这个作用域里面,变量x
本身没有定义,所以指向外层的全局变量x
。函数调用时,函数体内部的局部变量x
影响不到默认值变量x
。
如果此时,全局变量x
不存在,就会报错。
function f(y = x) {let x = 2;console.log(y);
}f() // ReferenceError: x is not defined
下面这样写,也会报错。
var x = 1;function foo(x = x) {// ...
}foo() // ReferenceError: x is not defined
上面代码中,参数x = x
形成一个单独作用域。实际执行的是let x = x
,由于暂时性死区的原因,这行代码会报错”x 未定义“。
如果参数的默认值是一个函数,该函数的作用域也遵守这个规则。请看下面的例子。
let foo = 'outer';function bar(func = () => foo) {let foo = 'inner';console.log(func());
}bar(); // outer
上面代码中,函数bar
的参数func
的默认值是一个匿名函数,返回值为变量foo
。函数参数形成的单独作用域里面,并没有定义变量foo
,所以foo
指向外层的全局变量foo
,因此输出outer
。
如果写成下面这样,就会报错。
function bar(func = () => foo) {let foo = 'inner';console.log(func());
}bar() // ReferenceError: foo is not defined
上面代码中,匿名函数里面的foo
指向函数外层,但是函数外层并没有声明变量foo
,所以就报错了。
下面是一个更复杂的例子。
var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {var x = 3;y();console.log(x);
}foo() // 3
x // 1
上面代码中,函数foo
的参数形成一个单独作用域。这个作用域里面,首先声明了变量x
,然后声明了变量y
,y
的默认值是一个匿名函数。这个匿名函数内部的变量x
,指向同一个作用域的第一个参数x
。函数foo
内部又声明了一个内部变量x
,该变量与第一个参数x
由于不是同一个作用域,所以不是同一个变量,因此执行y
后,内部变量x
和外部全局变量x
的值都没变。
如果将var x = 3
的var
去除,函数foo
的内部变量x
就指向第一个参数x
,与匿名函数内部的x
是一致的,所以最后输出的就是2
,而外层的全局变量x
依然不受影响。
var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {x = 3;y();console.log(x);
}foo() // 2
x // 1
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下面是一个 rest 参数代替arguments
变量的例子。
// arguments变量的写法
function sortNumbers() {return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
}// rest参数的写法
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();
上面代码的两种写法,比较后可以发现,rest 参数的写法更自然也更简洁。
arguments
对象不是数组,而是一个类似数组的对象。所以为了使用数组的方法,必须使用Array.prototype.slice.call
先将其转为数组。rest 参数就不存在这个问题,它就是一个真正的数组,数组特有的方法都可以使用。
注意,rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。
// 报错
function f(a, ...b, c) {// ...
}
函数的length
属性,不包括 rest 参数。
(function(a) {}).length // 1
(function(...a) {}).length // 0
(function(a, ...b) {}).length // 1
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严格模式 § ?
从 ES5 开始,函数内部可以设定为严格模式。
function doSomething(a, b) {'use strict';// code
}
ES2016 做了一点修改,规定只要函数参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符,那么函数内部就不能显式设定为严格模式,否则会报错。
// 报错
function doSomething(a, b = a) {'use strict';// code
}// 报错
const doSomething = function ({a, b}) {'use strict';// code
};// 报错
const doSomething = (...a) => {'use strict';// code
};const obj = {// 报错doSomething({a, b}) {'use strict';// code}
};
两种方法可以规避这种限制。第一种是设定全局性的严格模式,这是合法的。
'use strict';function doSomething(a, b = a) {// code
}
第二种是把函数包在一个无参数的立即执行函数里面。
const doSomething = (function () {'use strict';return function(value = 42) {return value;};
}());
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name 属性 § ?
函数的name
属性,返回该函数的函数名。
function foo() {}
foo.name // "foo"
这个属性早就被浏览器广泛支持,但是直到 ES6,才将其写入了标准。
需要注意的是,ES6 对这个属性的行为做出了一些修改。如果将一个匿名函数赋值给一个变量,ES5 的name
属性,会返回空字符串,而 ES6 的name
属性会返回实际的函数名。
var f = function () {};// ES5
f.name // ""// ES6
f.name // "f"
上面代码中,变量f
等于一个匿名函数,ES5 和 ES6 的name
属性返回的值不一样。
如果将一个具名函数赋值给一个变量,则 ES5 和 ES6 的name
属性都返回这个具名函数原本的名字。
const bar = function baz() {};// ES5
bar.name // "baz"// ES6
bar.name // "baz"
Function
构造函数返回的函数实例,name
属性的值为anonymous
。
(new Function).name // "anonymous"
bind
返回的函数,name
属性值会加上bound
前缀。
function foo() {};
foo.bind({}).name // "bound foo"(function(){}).bind({}).name // "bound "
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由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。
// 报错
let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };// 不报错
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
下面是一种特殊情况,虽然可以运行,但会得到错误的结果。
let foo = () => { a: 1 };
foo() // undefined
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如果箭头函数只有一行语句,且不需要返回值,可以采用下面的写法,就不用写大括号了。
let fn = () => void doesNotReturn();
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箭头函数有几个使用注意点。
(1)函数体内的this
对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new
命令,否则会抛出一个错误。
(3)不可以使用arguments
对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。
(4)不可以使用yield
命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
上面四点中,第一点尤其值得注意。this
对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。
function foo() {setTimeout(() => {console.log('id:', this.id);}, 100);
}var id = 21;foo.call({ id: 42 });
// id: 42
上面代码中,setTimeout
的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在foo
函数生成时,而它的真正执行要等到 100 毫秒后。如果是普通函数,执行时this
应该指向全局对象window
,这时应该输出21
。但是,箭头函数导致this
总是指向函数定义生效时所在的对象(本例是{id: 42}
),所以输出的是42
。
箭头函数可以让setTimeout
里面的this
,绑定定义时所在的作用域,而不是指向运行时所在的作用域。下面是另一个例子。
function Timer() {this.s1 = 0;this.s2 = 0;// 箭头函数setInterval(() => this.s1++, 1000);// 普通函数setInterval(function () {this.s2++;}, 1000);
}var timer = new Timer();setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
// s1: 3
// s2: 0
上面代码中,Timer
函数内部设置了两个定时器,分别使用了箭头函数和普通函数。前者的this
绑定定义时所在的作用域(即Timer
函数),后者的this
指向运行时所在的作用域(即全局对象)。所以,3100 毫秒之后,timer.s1
被更新了 3 次,而timer.s2
一次都没更新。
箭头函数可以让this
指向固定化,这种特性很有利于封装回调函数。下面是一个例子,DOM 事件的回调函数封装在一个对象里面。
var handler = {id: '123456',init: function() {document.addEventListener('click',event => this.doSomething(event.type), false);},doSomething: function(type) {console.log('Handling ' + type + ' for ' + this.id);}
};
上面代码的init
方法中,使用了箭头函数,这导致这个箭头函数里面的this
,总是指向handler
对象。否则,回调函数运行时,this.doSomething
这一行会报错,因为此时this
指向document
对象。
this
指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this
的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this
,导致内部的this
就是外层代码块的this
。正是因为它没有this
,所以也就不能用作构造函数。
所以,箭头函数转成 ES5 的代码如下。
// ES6
function foo() {setTimeout(() => {console.log('id:', this.id);}, 100);
}// ES5
function foo() {var _this = this;setTimeout(function () {console.log('id:', _this.id);}, 100);
}
上面代码中,转换后的 ES5 版本清楚地说明了,箭头函数里面根本没有自己的this
,而是引用外层的this
。
请问下面的代码之中有几个this
?
function foo() {return () => {return () => {return () => {console.log('id:', this.id);};};};
}var f = foo.call({id: 1});var t1 = f.call({id: 2})()(); // id: 1
var t2 = f().call({id: 3})(); // id: 1
var t3 = f()().call({id: 4}); // id: 1
上面代码之中,只有一个this
,就是函数foo
的this
,所以t1
、t2
、t3
都输出同样的结果。因为所有的内层函数都是箭头函数,都没有自己的this
,它们的this
其实都是最外层foo
函数的this
。
除了this
,以下三个变量在箭头函数之中也是不存在的,指向外层函数的对应变量:arguments
、super
、new.target
。
function foo() {setTimeout(() => {console.log('args:', arguments);}, 100);
}foo(2, 4, 6, 8)
// args: [2, 4, 6, 8]
上面代码中,箭头函数内部的变量arguments
,其实是函数foo
的arguments
变量。
另外,由于箭头函数没有自己的this
,所以当然也就不能用call()
、apply()
、bind()
这些方法去改变this
的指向。
(function() {return [(() => this.x).bind({ x: 'inner' })()];
}).call({ x: 'outer' });
// ['outer']
上面代码中,箭头函数没有自己的this
,所以bind
方法无效,内部的this
指向外部的this
。
长期以来,JavaScript 语言的this
对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this
,必须非常小心。箭头函数”绑定”this
,很大程度上解决了这个困扰。
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不适用场合
由于箭头函数使得this
从“动态”变成“静态”,下面两个场合不应该使用箭头函数。
第一个场合是定义对象的方法,且该方法内部包括this
。
const cat = {lives: 9,jumps: () => {this.lives--;}
}
上面代码中,cat.jumps()
方法是一个箭头函数,这是错误的。调用cat.jumps()
时,如果是普通函数,该方法内部的this
指向cat
;如果写成上面那样的箭头函数,使得this
指向全局对象,因此不会得到预期结果。这是因为对象不构成单独的作用域,导致jumps
箭头函数定义时的作用域就是全局作用域。
第二个场合是需要动态this
的时候,也不应使用箭头函数。
var button = document.getElementById('press');
button.addEventListener('click', () => {this.classList.toggle('on');
});
上面代码运行时,点击按钮会报错,因为button
的监听函数是一个箭头函数,导致里面的this
就是全局对象。如果改成普通函数,this
就会动态指向被点击的按钮对象。
另外,如果函数体很复杂,有许多行,或者函数内部有大量的读写操作,不单纯是为了计算值,这时也不应该使用箭头函数,而是要使用普通函数,这样可以提高代码可读性。
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嵌套的箭头函数
箭头函数内部,还可以再使用箭头函数。下面是一个 ES5 语法的多重嵌套函数。
function insert(value) {return {into: function (array) {return {after: function (afterValue) {array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value);return array;}};}};
}insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]
上面这个函数,可以使用箭头函数改写。
let insert = (value) => ({into: (array) => ({after: (afterValue) => {array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value);return array;
}})});insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]
下面是一个部署管道机制(pipeline)的例子,即前一个函数的输出是后一个函数的输入。
const pipeline = (...funcs) =>val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val);const plus1 = a => a + 1;
const mult2 = a => a * 2;
const addThenMult = pipeline(plus1, mult2);addThenMult(5)
// 12
如果觉得上面的写法可读性比较差,也可以采用下面的写法。
const plus1 = a => a + 1;
const mult2 = a => a * 2;mult2(plus1(5))
// 12
箭头函数还有一个功能,就是可以很方便地改写 λ 演算。
// λ演算的写法
fix = λf.(λx.f(λv.x(x)(v)))(λx.f(λv.x(x)(v)))// ES6的写法
var fix = f => (x => f(v => x(x)(v)))(x => f(v => x(x)(v)));
上面两种写法,几乎是一一对应的。由于 λ 演算对于计算机科学非常重要,这使得我们可以用 ES6 作为替代工具,探索计算机科学。
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参考:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/function