为什么会崩溃呢?
事情的经过是这样的······
暑期的实训一不小心做了美工,要做一个模型,有动画。所以我就要绑骨骼,蒙皮?嗯。这一切都做完了,3dsmax还没有嗅到死亡的危险。
后来发现自己的小人,导入到Unity里面之后非常的大,悔恨当初没有调整比例。于是乎······
缩小,缩小,再缩小。
我开始做动画,旋转骨骼,移动或者是方法模型,甚至是想关掉3dsmax都做不到。
内存百分百的占用,风扇可劲的转,心情复杂,焦灼,恐慌,无助。资源管理器伸出神之手,但是不甘心之下一次次打开3dsmax······【完全没用】
【3dsmax确实崩溃了,但仅仅是在处理那一个模型的时候崩溃了。我怀疑:模型缩放的很小,处理精度太高,导致的崩溃。幸好我有一个没有缩小的副本,愉快的完成了剩下的工作】
【模型太小,模型太小,模型太小。重要的事情说三遍】