== 用于比较 判断 两者相等 ==在比较的时候可以转自动换数据类型
===用于严格比较 判断两者严格相等 ===严格比较,不会进行自动转换,要求进行比较的操作数必须类型一致,不一致时返回flase。
举例说明:
"1" == true
类型不同,"=="将先做类型转换,把true转换为1,即为 "1" == 1;
此时,类型仍不同,继续进行类型转换,把"1"转换为1,即为 1 == 1;
此时,"==" 左右两边的类型都为数值型,比较成功!返回true
如果比较:"1" === true 左侧为字符型,右侧为bool布尔型,左右两侧类型不同,结果为false;
如果比较:"1" === 1 左侧为字符型,右侧为int数值型,左右两侧类型不同,结果为false;
如果比较: 1 === 1 左侧为int数值型,右侧为int数值型,左右两侧类型相同,数值大小也相同,结果为true;
如果比较: 1 === 2 左侧为int数值型,右侧为int数值型,左右两侧类型相同,但数值大小不同,结果为false;
简而言之就是 "==" 只要求值相等; "===" 要求值和类型都相等
typeof
typeof 运算符把类型信息当作字符串返回。typeof 返回值有六种可能: "number," "string," "boolean," "object," "function," 和 "undefined."我们可以使用typeof来获取一个变量是否存在,如if(typeof a!="undefined"){},而不要去使用if(a)因为如果a不存在(未声明)则会出错,对于Array,Null等特殊对象使用typeof一律返回object,这正是typeof的局限性。
typeof 语法中的圆括号是可选项。
if(document.mylist.length != “undefined” ) {} 这个用法有误.
正确的是 if( typeof(document.mylist.length) != “undefined” ) {}
或 if( !isNaN(document.mylist.length) ) {}
typeof的运算数未定义,返回的就是 “undefined”.
运算数为数字 typeof(x) = “number”
字符串 typeof(x) = “string”
布尔值 typeof(x) = “boolean”
对象,数组和null typeof(x) = “object”
函数 typeof(x) = “function”
typeof 运算符返回一个用来表示表达式的数据类型的字符串。
可能的字符串有:”number”、”string”、”boolean”、”object”、”function” 和 “undefined”。
如:
代码如下 | 复制代码 |
alert(typeof (123));//typeof(123)返回”number” alert(typeof (“123″));//typeof(“123″)返回”string” |
对于Array,Null等特殊对象使用typeof一律返回object,这正是typeof的局限性。
如果我们希望获取一个对象是否是数组,或判断某个变量是否是某个对象的实例则要选择使用instanceof。instanceof用于判断一个变量是否某个对象的实例,如var a=new Array();alert(a instanceof Array);会返回true,同时alert(a instanceof Object)也会返回true;这是因为Array是object的子类。再如:function test(){};var a=new test();alert(a instanceof test)会返回true。
友情提示
a instanceof Object 得到true并不是因为 Array是Object的子对象,而是因为 Array的prototype属性构造于Object,Array的父级是Function
Examples
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// Numbers
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typeof 37 === 'number' ;
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typeof 3.14 === 'number' ;
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typeof ( 42 ) === 'number' ;
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typeof Math .LN2 === 'number' ;
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typeof Infinity === 'number' ;
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typeof NaN === 'number' ; // Despite being "Not-A-Number"
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typeof Number ( 1 ) === 'number' ; // but never use this form!
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// Strings
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typeof "" === 'string' ;
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typeof "bla" === 'string' ;
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typeof ( typeof 1 ) === 'string' ; // typeof always returns a string
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typeof String ( "abc" ) === 'string' ; // but never use this form!
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// Booleans
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typeof true === 'boolean' ;
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typeof false === 'boolean' ;
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typeof Boolean ( true ) === 'boolean' ; // but never use this form!
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// Symbols
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typeof Symbol ( ) === 'symbol'
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typeof Symbol ( 'foo' ) === 'symbol'
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typeof Symbol .iterator === 'symbol'
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// Undefined
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typeof undefined === 'undefined' ;
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typeof declaredButUndefinedVariable === 'undefined' ;
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typeof undeclaredVariable === 'undefined' ;
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// Objects
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typeof { a : 1 } === 'object' ;
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// use Array.isArray or Object.prototype.toString.call
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// to differentiate regular objects from arrays
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typeof [ 1 , 2 , 4 ] === 'object' ;
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typeof new Date ( ) === 'object' ;
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// The following is confusing. Don't use!
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typeof new Boolean ( true ) === 'object' ;
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typeof new Number ( 1 ) === 'object' ;
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typeof new String ( "abc" ) === 'object' ;
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// Functions
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typeof function ( ) { } === 'function' ;
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typeof class C { } === 'function' ;
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typeof Math .sin === 'function' ;