1.栈
数据结构:先进后出
2.线程运行时所需要的内存空间
一个栈内可以看作是由多个栈帧组成(一个栈帧表示一次方法的调用,每个方法运行时需要的内存)
栈帧(方法参数,局部变量,返回地址)
出栈:释放栈帧所占用的内存空间,方法调用结束就释放内存
每个线程运行时只能有一个活动栈帧,对应当前正在执行的代码
3.垃圾回收是否涉及栈内存?
不会
4.栈内存越大越好吗?
内存越大,线程数越少,因为物理内存是固定的,如果栈内存越大,线程数越少
5.方法内的局部变量是否是线程安全?
主要看这个变量是共享的还是私有的,答案是私有的,因为一个线程对应着一个栈,一个方法调用产生一个栈帧,就算该线程停了,另一条线程运行,栈中所调用的方法也是他自己的,也就是线程私有,所以不会存在线程安全问题,(如果定义变量为static,则会让两条线程共享变量,就会产生安全问题)[如果加了static还想线程安全可以加volatile修饰]
想要判断一个变量是否是线程安全的,如果方法内局部变量没有逃离方法的作用范围,他是线程安全的,如果逃离了,并引用了局部变量(被返回了,对象当作参数等)
6.栈内存溢出情况:
1,栈帧过多 ,方法递归调用没有设置一个正确的调用条件
private static int count;
public static void main(String[] args) {
try{
method();
}catch (Throwable e){
e.printStackTrace();
System.out.println(count);
}
}private static void method() {
count++;
method();
}
//stackOverFlowError 栈内存溢出
2.栈帧过大,大过栈内存(情况比较少)
3.第三方工具类也有可能出现内存溢出的情况(两个类之间的循环引用)