1. https://www.csdn.net/gather_2c/MtjaQgzsNDMyMy1ibG9n.html (Unreal左手坐标系定义)
2. https://blog.csdn.net/gelu1231/article/details/51982607 (Unreal坐标系基础知识)
3. https://blog.csdn.net/yuzhongchun/article/details/22749521 (Pitch Yaw Roll是什么)
4. https://blog.csdn.net/qq_35760525/article/details/78400629 (UE4坐标系坐标轴旋转轴)
UE4和Unity都是左手坐标系
UE4的X轴是前方
在UE4里(注:以下三行分析仅在UE4中成立),Pitch、Yaw、Roll分别对应如下:
绕 Y 轴旋转为Pitch——即 俯仰 角
绕 X 轴旋转为Roll ——即 翻滚 角
绕 Z 轴旋转为Yaw ——即 偏航 角
转载的几张图:
动图:
1.俯仰:(Pitch)
2.翻滚:(Roll)
3.偏航:(Yaw)