当前位置:
代码迷
>>
Open API
>> 请教opengl中怎么加速转换YV12->RGB
详细解决方案
请教opengl中怎么加速转换YV12->RGB
热度:
8575
发布时间:
2013-02-26 00:00:00.0
请问opengl中如何加速转换YV12->RGB
RT。因为opengl中不支持直接画YV12数据,只支持RGB数据,这样做,效率太低,太占用CPU了。请问有什么好的办法吗,可以降低CPU占用。是否可以用GPU来做。
------解决方案--------------------------------------------------------
可以,写shader做yv12->rgb转换。
查看全文
相关解决方案
openGL 画不规则圆球
openGL 画不规则球体解决思路
OpenGL-Windows上配置与第一个OpenGL程序
求名词解释 DirectX OpenGL 3Dmax Maya,该如何处理
openGL 的哪个函数可以返回当前观察矩阵?该怎么解决
OpenGL 开发库版本有关问题
Opengl ES 2.0中怎么描画点线
OpenGL-点、直线、多角形与几个函数小记
java3d,Direct 3D,OpenGl??
qt + opengl 无法显示?解决思路
Qt Create 3.1.2 安装后,欢迎界面提示“failed to create opengl context for format.”异常
Qt opengl 闪烁有关问题,是Qt的bug吗
opengl 如何在线程使用
Nehe Qt OpenGL 第25课解决思路
请教怎么在 qml 中使用 OpenGL 进行描画
OpenGL ES 3.0之Fragment buffer objects(FBO)详解(1)
OpenGL ES 3.0之Fragment buffer objects(FBO)详解(2)
OpenGL ES 3.0之Texturting纹路详解(二)
OpenGL ES 3.0之Texturting纹路详解(一)
OpenGL ES 3.0之VertexAttributes,Vertex Arrays,and Buffer Objects(9)
OpenGL ES 3.0(5)
OpenGL ES 3.0之极点缓冲
OpenGL ES 3.0之Shading Language(8)
OpenGL ES 3.0片断着色器(四)
OpenGL ES 3.0极点着色器(一)
OpenGL ES 3.0极点着色器(二)
opengl es 2.0 Renderbuffer的有关问题
(转)西蒙iphone-OpenGL ES 课程-01
(译)OpenGL ES2.0 – Iphone开发引导
OPENGL ES展示字符串(Windows Mobile)