这里介绍两个例子
1.取得手机屏幕分辨率的大小
这个程序非常简单,其中只需要一个关键的类--DisplayMetrics,这个类对象记录了一些常用的信息,包含了显示信息,大小,维度,字体等
注意:取得的分辨率的宽和高都是整形
实例的代码如下:
public class EX03_05 extends Activity { private TextView mTextView01; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); /* 必须引用 android.util.DisplayMetrics */ DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); String strOpt = "手机屏幕分辨率为:" + dm.widthPixels + " × " + dm.heightPixels; mTextView01 = (TextView) findViewById(R.id.myTextView01); mTextView01.setText(strOpt); } }
2.style的使用
通常,我们只需要在布局文件(xml)中定义text的颜色和大小,但是如果需要定义的同类对象太多,我们常常会使用style来做定义,这里需要我们事先把style.xml文件先定义在res/values/目录下,之后再做需要的填充
下面的这个实例用两个TextView来演示怎样引用style文件
2.1 style.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources> <style name="DavidStyleText1"> <item name="android:textSize">18sp</item> <item name="android:textColor">#EC9237</item> </style> <style name="DavidStyleText2"> <item name="android:textSize">14sp</item> <item name="android:textColor">#FF7F7C</item> <item name="android:fromAlpha">0.0</item> <item name="android:toAlpha">0.0</item> </style></resources>
2.2 layout布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:background="@drawable/white" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <!-- 套用樣式1的TextView --> <TextView style="@style/DavidStyleText1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center_vertical|center_horizontal" android:text="@string/str_text_view1" /> <!-- 套用樣式2的TextView --> <TextView style="@style/DavidStyleText2" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center_vertical|center_horizontal" android:text="@string/str_text_view2" /></LinearLayout>