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因为要模仿一个iphone的游戏,昨天开始学习android的相机应用。
在android中应用相机功能,一般有两种:一种是直接调用系统相机,一种自己写的相机。
我将分别演示两种方式的使用:
第一种:是使用Intent跳转到系统相机,action为:android.media.action.STILL_IMAGE_CAMERA
关键代码:
Intent intent = new Intent(); //调用照相机
intent.setAction("android.media.action.STILL_IMAGE_CAMERA");
startActivity(intent);
例子:CameraTest_2.java
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
public class CameraTest_2 extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Intent intent = new Intent(); //调用照相机
intent.setAction("android.media.action.STILL_IMAGE_CAMERA");
startActivity(intent);
} }
想要测试的,可以直接新建一个项目,并且把主activity的代码换成上面的,然后运行,我测试了一下,上面这个代码并不
需要权限,毕竟只是调用系统自带的程序。
当然网上还有一些其他相关的调用方法,只要设置对了action,那么系统就会调用系统自带的相机.
第二种:
(1)首先我们要自己创建一个照相,必须考虑用什么控件显示照相机中的预览效果,显然android已经帮我们做好了选择,那就是
SurfaceView,而控制SurfaceView则需要一个surfaceHolder,他是系统提供的一个用来设置surfaceView的一个对象,而它通过surfaceView.getHolder()这个方法来获得。而Camera提供一个setPreviewDisplay(SurfaceHolder)的方法来连接
surfaceHolder,并通过他来控制surfaceView,而我们则使用android的Camera类提供了startPreview()和stopPreview()来开启和关闭预览.
关系如下:
Camera -- -->SurfaceHolder------>SurfaceView.
(2)知道怎么预览,当然也要知道怎么开启相机.Camera.open()这是个静态方法,如果相机没有别人用着,则会返回一个 相机引用,如果被人用着,则会抛出异常。很奇怪的是,这个方法,不能随便放,如放在构造方法或者onCreate()方法中,都会照成没有预览效果.
(3)
SurfaceHolder.Callback,这是个holder用来显示surfaceView 数据的接口,他分别必须实现3个方法
surfaceCreated()这个方法是surface 被创建后调用的
surfaceChanged()这个方法是当surfaceView发生改变后调用的
surfaceDestroyed()这个是当surfaceView销毁时调用的.
surfaceHolde通过addCallBack()方法将响应的接口绑定到他身上.
surfaceHolder还必须设定一个setType()方法,查看api的时候,发现这个方法已经过时,但是没有写,又会报错。。各种奇怪。
(4)
我用以上知识写了一个MySurfaceView类,他继承于SurfaceView,并在里面实现了照相机的预览功能.这个我觉得最简单的照相机预览代码:
MySurfaceView.java
import java.io.IOException;
import android.content.Context;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.hardware.Camera;
import android.util.Log;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{
SurfaceHolder holder;
Camera myCamera;
public MySurfaceView(Context context)
{
super(context);
holder = getHolder();//获得surfaceHolder引用
holder.addCallback(this);
holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);//设置类型
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height) {
myCamera.startPreview();
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
// TODO Auto-generated method stub
if(myCamera == null)
{
myCamera = Camera.open();//开启相机,不能放在构造函数中,不然不会显示画面.
try {
myCamera.setPreviewDisplay(holder);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} } }
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// TODO Auto-generated method stub
myCamera.stopPreview();//停止预览
myCamera.release();//释放相机资源
myCamera = null;
Log.d("ddd", "4");
} }
CameraTest_3.java