js 计算 100-99.1=0.9000000000000057,这是为啥?
望达人相助。
------解决方案--------------------
因为浮点数是有一定的精确度的
http://www.itokit.com/2011/0531/66355.html
------解决方案--------------------
Math.round((100-99.1)*100)/100
------解决方案--------------------
事实上,虽然你得到的是0.9000000000000057,
如果用于计算,没有问题,
如果用于显示,那就要考虑截取几位小数即可。
可惜Math.round()不能指定小数位数,所以自己处理一下就行了,先乘后除10^n,或者做字符串截取。
用于显示,还有一种情况,就是数字很大的时候,会用科学计数法表示,比如:
document.writeln(100000000000 * 100000000000); //结果是 1e+22
如果你一定要显示为纯数字的表示形式,就自己处理一下。
------解决方案--------------------
楼主,提供几个函数给你,试下效果
//除法函数,用来得到精确的除法结果
//说明:javascript的除法结果会有误差,在两个浮点数相除的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的除法结果。
//调用:accDiv(arg1,arg2)
//返回值:arg1除以arg2的精确结果
function accDiv(arg1, arg2) {
var t1 = 0, t2 = 0, r1, r2;
try {
t1 = arg1.toString().split(".")[1].length;
}
catch (e) {
};
try {
t2 = arg2.toString().split(".")[1].length;
}
catch (e) {
};
with (Math) {
r1 = Number(arg1.toString().replace(".", ""));
r2 = Number(arg2.toString().replace(".", ""));
return (r1 / r2) * pow(10, t2 - t1);
}
};
//乘法函数,用来得到精确的乘法结果
//说明:javascript的乘法结果会有误差,在两个浮点数相乘的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的乘法结果。
//调用:accMul(arg1,arg2)
//返回值:arg1乘以arg2的精确结果
function accMul(arg1, arg2) {
var m = 0, s1 = arg1.toString(), s2 = arg2.toString();
try {
m += s1.split(".")[1].length;
}
catch (e) {
};
try {
m += s2.split(".")[1].length;
}
catch (e) {
};
return Number(s1.replace(".", "")) * Number(s2.replace(".", "")) / Math.pow(10, m);
};
//加法函数,用来得到精确的加法结果
//说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的加法结果。
//调用:accAdd(arg1,arg2)
//返回值:arg1加上arg2的精确结果
function accAdd(arg1, arg2) {
var r1, r2, m;
try {
r1 = arg1.toString().split(".")[1].length;
}
catch (e) {
r1 = 0;
};
try {
r2 = arg2.toString().split(".")[1].length;
}
catch (e) {
r2 = 0;
};
m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2));
return (arg1 * m + arg2 * m) / m;
};
//减法函数
function accSub(arg1, arg2) {
var r1, r2, m, n;
try {
r1 = arg1.toString().split(".")[1].length;
}
catch (e) {
r1 = 0;
};
try {
r2 = arg2.toString().split(".")[1].length;
}
catch (e) {
r2 = 0;
}
m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2));
//last modify by deeka
//动态控制精度长度
n = (r1 >= r2) ? r1 : r2;
return ((arg2 * m - arg1 * m) / m).toFixed(n);
};