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javascript:prototype原形(转)

热度:220   发布时间:2012-10-10 13:58:11.0
javascript:prototype原型(转)
javascript中的prototype(原型)属性研究
文章来源:[CSDN ]??

我们知道JScript中对象的prototype属性,是用来返回对象类型原型的引用的。我们使用prototype属性提供对象的类的一组基本功能。并且对象的新实例会"继承"赋予该对象原型的操作。但是这个prototype到底是怎么实现和被管理的呢?

??? 对于对象的prototype属性的说明,JScript手册上如是说:所有 JScript 内部对象都有只读的 prototype 属性。可以向其原型中动态添加功能(属性和方法),但该对象不能被赋予不同的原型。然而,用户定义的对象可以被赋给新的原型。

??? 下面我们看三个经典的prototype属性的使用示例。

??? 1、为脚本环境内建对象添加方法:

Array.prototype.max = function()
{
???? var i, max = this[0];
???? for (i = 1; i < this.length; i++)
???? {
??????? if (max < this[i])
??????? max = this[i];
???? }
???? return max;
};
??? 2、为用户自定义类添加方法: function TestObject(name)
{
???? this.m_Name = name;
}

TestObject.prototype.ShowName = function()
{
???? alert(this.m_Name);
};
??? 3、更新自定义类的prototype: function TestObjectA()
{
??? this.MethodA = function()
??? {
?????? alert('TestObjectA.MethodA()');
??? }
}

function TestObjectB()
{
??? this.MethodB = function()
??? {
?????? alert('TestObjectB.MethodB()');
??? }
}

TestObjectB.prototype = new TestObjectA();
??? 第三个很眼熟吧?对啊,它就是我们前面介绍的原型继承法呀~~ 不过今天我们不是研究"继承",之所以可以这样来实现一种继承,只是利用了prototype属性的一个副作用而已。

??? prototype还有一个默认的属性:constructor,是用来表示创建对象的函数的(即我们OOP里说的构造函数)。constructor属 性是所有具有prototype属性的对象的成员。它们包括除Global和Math对象以外的所有JScript内部对象。constructor属性 保存了对构造特定对象实例的函数的引用。

??? 弄清楚了JScript中prototype属性怎么使用后,下面我们再来深入的研究它。
??? 上面的文章中我罗列了一下prototype属性在JScript中的各种用法,但是prototype这个东西却不是JScript创造出来的, JScript实际上是使用了我们设计模式中prototype pattern的一种衍生形式。下面我先简单的说一下prototype pattern,然后再来看到底JScript中的prototype是怎么回事?!

??? What's prototype pattern?

??? Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance, and create new objects by copying this prototype.

??? 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

??? 原型模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。

??? 继续了解到底什么是prototype pattern,可以参看'设计模式之Prototype(原型)'这篇文章,即使不懂Java也没有关系,把它的代码都当C#看就行了。

??? 搞清楚什么是原型了吧?反正记着一点,prototype pattern是的实现是依赖于clone这个操作的,当然要shallow copy还是deep copy的clone看自己的需要了。

??? 下面我们继续说JScript里的prototype,为什么我们说它和prototype pattern里的prototype不一样呢?! 这个不是我说就说出来的,也不是我吹出来的,看看这个示例,你就能大概糊涂: <script language="javascript">
function RP()
{
??? RP.PropertyA = 1;
??? RP.MethodA = function()
??? {
???????? alert("RP.MethodA ");
??? };
???
??? this.PropertyA = 100;
??? this.MethodA = function()
??? {
???????? alert("this.MethodA");
??? };
}

RP.prototype.PropertyA = 10;
RP.prototype.MethodA = function()
{
??? alert("RP.prototype.MethodA");
};
</script>
??? 不要着急,还没有开始做示例,只是给出了我们用来演示的一个类。RP是什么?rpwt吗?当然不是了,RP是ResearchPrototype了。好了 不废话了,看示例及结果分析。??? <script language="javascript">
rp = new RP();
alert(RP.PropertyA);
RP.MethodA();
alert(rp.PropertyA);
rp.MethodA();
</script>
??? 运行结果闪亮登场:
?? 1
?? RP.MethodA
?? 100
?? this.MethodA
??? 这个%$@#^$% &^...,不要着急,继续看哦!

<script language="javascript">
rp = new RP();
delete RP.PropertyA;
alert(RP.PropertyA);
delete RP.MethodA;
RP.MethodA();
delete rp.PropertyA;
alert(rp.PropertyA);
delete rp.MethodA;
rp.MethodA();
</script>
??? 运行结果再次登场:
?? undefined
?? A Runtime Error has occurred.
?? Do you wish to Debug?
?? Line: 32
?? Error: Object doesn't support this property or method
?? 10
?? RP.prototype.MethodA

??? 好玩吧,看出来什么名堂了吗?这里的RP.PropertyA和RP.MethodA只是用来做参照的,可是怎么把this.PropertyA和this.MethodA都delete了,还能出来结果,而且还是prototype导入的属性和方法呢?

??? 这就是JScript的prototype和prototype pattern中prototype最大的不同了,JScript中的这个所谓的prototype属性其实是个语言本身支持的特性,这里没有发生任何的 copy,不管shallow还是deep的。对于JScript的解释引擎,它在处理"."或"[keyName]"引用的对象的属性和方法时,先在对 象本身的实例(this)中查找,如果找到就返回或执行。如果没有查找到,就查找对象的prototype (this.constructor.prototype)里是否定义了被查找的对象和方法,如果找到就返回或执行,如果没有查找到,就返回 undefined(对于属性)或runtime error(对于方法)。

??? 正因为prototype导入类实例的属性或方法是动态查找的,所以我们才能对系统内部对象添加prototype属性和方法,比如给String对象添加trim方法:

<script lanuage="javascript">
String.prototype.trim()
{
??? return this.replace(/(^\s+)|(\s+$)/g, "");
}
</scritp>
??? 显然JScript中的这种用法也是prototype pattern中的prototype不能解释和支持的。

??? 这下对于JScript OOP中原型继承法的理解因该没有任何的障碍了吧?同时也应该明白为什么原型继承法有那么大的天生缺陷了吧?当然如果有任何问题,欢迎继续讨论。

??? 附演示示例源代码:

<html>
<head>
??? <meta name="author" content="birdshome@博客园">
??? <title>JScript Prototype Research</title>
</head>
<body>
<script language="javascript">
function RP()
{
??? RP.PropertyA = 1;
??? RP.MethodA = function()
??? {
???????? alert("RP.MethodA ");
??? };
???
??? this.PropertyA = 100;
??? this.MethodA = function()
??? {
???????? alert("this.MethodA");
??? };
}

RP.prototype.PropertyA = 10;
RP.prototype.MethodA = function()
{
??? alert("RP.prototype.MethodA");
};
</script>
<script language="javascript">
rp = new RP();
delete RP.PropertyA;
alert(RP.PropertyA);
delete RP.MethodA;
RP.MethodA();
delete rp.PropertyA;
alert(rp.PropertyA);
delete rp.MethodA;
rp.MethodA();
</script>
</body>
</html>

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Javascript的通过prototype的原型链来模拟面向对象的继承已经是广为人知的做法了。如果我们声明一个类Aclass,代码如下:

function Aclass(){

??? this .value = 0;

}

??? 为这个类添加方法,网上常有这样的做法

function Aclass(){

??? this .value = 0;

??? this .getValue = function (){

??????? return value;

??? }

??? this .setValue = function (value){

????? this .value = value;

??? }

}

??? 这种做法看上去挺顺眼,但是实际上执行效率比较低,为什么? 因为每次构造一个Aclass的实例,都会去执行一遍Aclass里面所有的代码,重新声明Aclass里面的所有方法。这样做,如果有多个Aclass 的实例,其实做了很多无用功。比较合适的做法是:

Aclass.prototype.getValue = function (){

??? return value;

}

Aclass.prototype.setValue = function (value){

??? this .value = value;

}

??? 这样一来,所有Aclass构造出来的对象,自动都会通过原型链获得getValue的方法。getValue和setValue的方法就只声明一次,多 次被调用。这样才像是一个类的概念么。所有通过Aclass构造出来的对象,都可以通过constructor属性来获取Aclass本身。就好像 java object的getClass()方法一样。

??? 如果我们需要继承,那么只要这么做

function Bclass(){

}

Bclass.prototype = new Aclass();

??? 这样Bclass构造出来的对象,就能自动拥有Aclass构造出来对象的属性和方法。但是问题又来了,看一下下面的代码:

var b = new Bclass();

alert(b.constructor);

??? 看看,结果会是什么?
??? 我们希望的结果是能得到Bclass,结果却得到了Aclass。这样的结果是出人意料的,为什么会这样呢? (答案我也不知道)
??? 然而,这样一来,我们通过Bclass构造的对象,将再也无法得到Bclass本身。于是我想出了如下补救办法:

Bclass.prototype.constructor = Bclass;

??? 这样一来,看似万事大吉了,Bclass构造出来的对象自动constructor会指向Bclass。
??? 但是问题又来了,假定Bclass也有一个getValues,覆盖了Aclass的方法。

Bclass.prototype.getValue = function (){

??? return "b:" + value;

}

??? 而我又偏偏想在Bclass的实例中调Aclass定义的方法(类似于java中super .getValue()这样的做法)。

var b = new Bclass();

//获得b的原型对象

var bProto = b.constructor.prototype;

//调用原型对象的方法getValue

alert(bProto.getValue());

??? 结果呢? 令人失望,得到的还是Bclass的getValue方法。因为b的getValue方法,本来就是定义在bProto对象上面,解释器不会再去访问 bProto的原型了。因此,我们必须自己获得bProto的原型对象。然而,我们会发现,bProto的原型对象已经再也无法得到了,因为我们已经把它 的constructor直接指在了Bclass上,永远也无法再得到Aclass了。

??? 怎么解决这个问题呢?
??? 我在前面就写上:

Bclass.superClass = Aclass;

??? 然后在后面就可以这样写:

alert(b.constructor.superClass.prototype.getValue());

??? 这样,就实现了类似于super .getValue()的功能。
??? 当然,上面这么做是比较散乱的,最好写几个方法,把散乱的东西封装起来。

Function .prototype.extendsOf = function (func){

??? this .prototype = new func();

??? this .superClass = func;

}

function getSuper(obj){

??? var supClass = obj.constructor.superClass;

??? if (typeof supClass = "undefined"){

??????? return obj.constructor.prototype;

??? }

??? else {

??????? return supClass.prototype;

??? }

}
??? 上述代码可以写为

function Bclass(){

}

Bclass.extendsOf(Aclass);

var b = new Bclass();

b.setValue(5);

alert(b.getValue());

alert(getSuper(b).getValue());

??? 这下结果终于对了吧

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