<script type="text/javascript"> /* 创建对象的几种方式: */ // 1. 工厂方法:能创建并返回特定类型对象的工厂函数(factory function). function createCar(sColor){ var car = new Object(); // 或者 var car = new Object ; // 对象属性 car.color = sColor ; // 对象方法 car.showColor = function (){ alert(123); } ; // 记住,这里一定要用 ; 表示结束 return car; // 这里是 return car ; 而不是 return this.car ; 因为 this.car 为 undefined } /* 调用此函数时,将创建对象,并赋予它所有必要的属性,使用此方法创建 car 对象的两个版本, ( oCar1 和 oCar2 ) ,他们的属性完全一样。 使用此方法存在的问题: 1. 语义上看起来不像使用带有构造函数的 new 运算那么正规. 2. 使用这种方式必须创建对象的方法。每次调用 createCar(),都要创建 showColor(),意味着每一个对象 都有自己的 showColor 版本,事实上,每一个对象都共享了是同一个函数. 有些开发者在工厂函数外定义对象的方法,然后通过属性指向该方法。从而避免这个问题: */ function createCar2(sColor){ var car = new Object(); car.color = sColor ; car.showColor = showColor ; return car ; } function showColor(){ alert(this.color); } var oCar1 = createCar('red'); var oCar2 = createCar('yellow'); var oCar3 = createCar2('blue'); var oCar4 = createCar2('black'); /* 注意这两个对象(oCar3 和 oCar4 ) 调用showColor 属性的方式,虽然美其名曰是“属性”,其实还是方法!!! 所以是 oCar3.showColor(); 而不是 oCar3.showColor ; */ oCar3.showColor(); oCar4.showColor(); /* 在这段重写的代码中,在函数 createCar2() 前定义了函数showColor(), 在 createCar2() 内部,赋予对象一个已经 指向已经存在的 showColor() 函数的指针,从功能上讲,这样解决了重复创建对象的问题,但该函数看起来不像对象 的方法。 所有这些问题引起了开发者的定义构造函数的出现 */ // 2. 构造函数方式 function Car(sColor){ this.color = sColor; this.showColor = function(){ alert(this.color); }; } var car1 = new Car('red'); car1.showColor(); /* 你可能已经注意到第一个的差别了,在构造函数内部无创建对象,而是使用 this 关键字,使用 new 运算符调用构造函数,在执行第一行代码前先创建一个对象,只有用 this 才能访问该对象。然后可以 直接赋予 this 属性,默认情况下是构造函数的返回值,(不必明确使用 return 运算符)。 这种方式在管理函数方面与工厂方法一样都存在相同的问题. */ // 3. 原型方式 function PCar(){ } PCar.prototype.color = "blue"; var pcar1 = new PCar(); /* 调用 new Car()时,原型的所有属性都被立即赋予要创建的对象,意味着所有的 PCar 实例存放的是指向 showColor() 函数的指针,从语义看起来都属于一个对象,因此解决了前面两种方式存在的问题。此外使用 该方法,还能使用 instanceof 运算符检查给定变量指向的对象类型。因此下面的代码将输出 true: */ alert(pcar1 instanceof PCar); // output "true" /* 这个方法看起来不错,遗憾的是,它并不尽人意。 1. 首先这个构造函数没有参数。使用原型方式时,不能给构造函数传递参数初始化属性值,因为 pcar1 和 pcar2 的属性都等于 "blue" 2. 真正的问题出现在属性指向的对象,而不是函数时,函数共享不会造成任何问题,但是对象却是很少被多个 实例共享的。 */ // 4. 混合的构造函数/原型方式(推荐) /* 联合使用构造函数和原型方式,就可像使用其他程序设计语言一样创建对象,这种概念非常简单,即用构造函数 定义对象的所有非函数属性,用原型方式定义对象的函数属性(方法)。 */ function hCar(sColor){ this.color = sColor; this.drivers = new Array('Mike','Sue'); } hCar.prototype.showColor = function(){ alert(this.color); } var hcar1 = new hCar('y color'); var hcar2 = new hCar('r color'); hcar1.drivers.push('Matt'); alert(hcar1.drivers); // output "Mike,Sue,Matt" alert(hcar2.drivers); // output "Mike,Sue" // 5. 动态原型方式 (推荐) /* 对于习惯使用其他开发语言的开发者来说,使用混合构造函数/原型方式感觉不那么和谐。批评构造函数/原型方式的人 认为,在构造函数内找属性,在外部找方法的做法不合理。所以他们设计了动态原型方式,以供更友好的编码风格。 动态原型方式的基本想法与混合构造函数/原型方式 相同,即在构造函数内定义非函数的属性,而函数的属性则利用 原型属性定义。唯一的区别是赋予对象方法的位置。下面是使用动态原型方法重写的 Car 类: */ function DCar(sColor){ this.color = sColor; this.drivers = new Array('Mike','Sue'); if(typeof DCar._initialized == 'undefined'){ DCar.prototype.showColor = function(){ alert(this.color); } } DCar._initialized = true; } var dcar1 = new DCar('y dcar'); var dcar2 = new DCar('b dcar'); dcar1.showColor(); dcar2.showColor(); alert(DCar._initialized); // output "true" alert(dcar1._initialized); // output "undefined" </script>
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JS 创建对象的几种形式
热度:289 发布时间:2012-10-12 10:17:04.0
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