我们已经在第一章中使用prototype属性模拟类和继承的实现。 prototype属性本质上还是一个Java
Script对象。
并且每个函数都有一个默认的prototype属性。
如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中,我们称这个函数为构造函数。 比如下面一个简单的场景:
- // 构造函数?
- function Person(name) {?
- ? this.name = name;??
- }?
- // 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用?
- Person.prototype = {?
- ? getName: function() {??
- ?? ???return this.name;??
- ? }??
- }?
- var zhang = new Person("ZhangSan");?
- console.log(zhang.getName()); ?// "ZhangSan"
作为类比,我们考虑下JavaScript中的数据类型 - 字符串(String)、数字(Number)、数组(Array)、对象(Object)、日期(Date)等。 我们有理由相信,在JavaScript内部这些类型都是作为构造函数来实现的,比如:
- // 定义数组的构造函数,作为JavaScript的一种预定义类型?
- function Array() {?
- ? // ...??
- }?
- // 初始化数组的实例?
- var arr1 = new Array(1, 56, 34, 12);?
- // 但是,我们更倾向于如下的语法定义:?
- var arr2 = [1, 56, 34, 12];
同时对数组操作的很多方法(比如concat、join、push)应该也是在prototype属性中定义的。
实际上,JavaScript所有的固有数据类型都具有只读的prototype属性(这是可以理解的:因为如果修改了这些类型的prototype属性,则哪些预定义的方法就消失了),
但是我们可以向其中添加自己的扩展方法。
- // 向JavaScript固有类型Array扩展一个获取最小值的方法?
- Array.prototype.min = function() {?
- ? var min = this[0];??
- ? for (var i = 1; i <??this.length; i++) {??
- ?? ???if (this[i] <??min) {??
- ?? ?? ?? ?min = this[i];??
- ?? ???}??
- ? }??
- ? return min;??
- };?
- // 在任意Array的实例上调用min方法?
- console.log([1, 56, 34, 12].min());?// 1
注意:这里有一个陷阱,向Array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。
下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法):
- var arr = [1, 56, 34, 12];?
- var total = 0;?
- for (var i in arr) {?
- ? total += parseInt(arr[i], 10);??
- }?
- console.log(total); ?// NaN
解决方法也很简单:
- var arr = [1, 56, 34, 12];?
- var total = 0;?
- for (var i in arr) {?
- ? if (arr.hasOwnProperty(i)) {??
- ?? ???total += parseInt(arr[i], 10);??
- ? }??
- }?
- console.log(total); ?// 103