ECMAScript、DOM 和 BOM
尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:
- 核心(ECMAScript)
- 文档对象模型(DOM)
- 浏览器对象模型(BOM)
ECMAScript
ECMAScript 并不与任何具体浏览器相绑定,实际上,它也没有提到用于任何用户输入输出的方法(这点与 C 这类语言不同,它需要依赖外部的库来完成这类任务)。那么什么才是 ECMAScript 呢?ECMA-262 标准(第 2 段)的描述如下:
“ECMAScript 可以为不同种类的宿主环境提供核心的脚本编程能力,因此核心的脚本语言是与任何特定的宿主环境分开进行规定的... ...”
Web 浏览器对于 ECMAScript 来说是一个宿主环境,但它并不是唯一的宿主环境。事实上,还有不计其数的其他各种环境(例如 Nombas 的 ScriptEase,以及 Macromedia 同时用在 Flash 和 Director MX 中的 ActionScript)可以容纳 ECMAScript 实现。那么 ECMAScript 在浏览器之外规定了些什么呢?
简单地说,ECMAScript 描述了以下内容:
- 语法
- 类型
- 语句
- 关键字
- 保留字
- 运算符
- 对象
ECMAScript 仅仅是一个描述,定义了脚本语言的所有属性、方法和对象。其他语言可以实现 ECMAScript 来作为功能的基准,JavaScript 就是这样:
每个浏览器都有它自己的 ECMAScript 接口的实现,然后这个实现又被扩展,包含了 DOM 和 BOM(在以下几节中再探讨)。当然还有其他实现并扩展了 ECMAScript 的语言,例如 Windows 脚本宿主(Windows Scripting Host, WSH)、Macromedia 在 Flash 和 Director MX 中的 ActionScript,以及 Nombas ScriptEase。