要是以前,我铁定整天到处找教程看,光说不练,现在觉悟了,看教程看得最多,不一定能看完,看完了不一定能比作者更明白,看明白了不一定能用得好。所以看教程其实好处不大,只能作为小小的参考。很多东西看别人的始终是没有用。只有将实验进行到底才是王道……
这儿主要是代码分析。
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研究工具: Dreamweave cs3( 装那个 extJs 2.0 插件老装不上 ) 、 Aptana( 一个好处,好看代码,有括号匹配, json 语法好是好,就是括号多了,搞清在哪儿结束 )
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发现, extJs 的代码最喜欢用 json 语法定义,类基本上都是用 json 语法定义的。而不是在外面一大路的 xx.prototype.yyyy=function(){ …… } 。不过这种语法蛮清晰。我喜欢。
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extJs 时面只有一个类: Ext ,它是一个静态类。提供了经常要用到的函数。
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Ext.apply = function(o, c, defaults){
??? if(defaults){
??????? // no "this" reference for friendly out of scope calls
??????? Ext.apply(o, defaults);
??? }
??? if(o && c && typeof c == 'object'){
??????? for(var p in c){
??????????? o[p] = c[p];
??????? }
??? }
??? return o;
};
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这是 apply 函数,作用其实相当于克隆,它把对象 c 中的成员全部复制到 o 中去。如果有 defaults ,也把它的内容复制到 o 中。这儿其实揭示 javascript 的一种语法:
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javascript 中的对象的成员有两种引用方法:
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一、 o.propertyName
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二、 o[propertyName]
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这段代码关键就在 o[p]=c[p] 。这个要理解。尽管如此,但是不能像下面一样做:
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var newelem=new Object();
Ext.apply(newelem,Ext.getDom("a1"));
Ext.getDom("form1").appendChild(newelem);
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下面一大段的代码,由于 dw 不好看代码,半天才晓得那儿是个 (function(){ …… Ext.apply(Ext,{ …… }})() ,这是我把概述出来。这样写呢,实在有点叫人别扭,作者的意图是想把这相关的一段全部放到括号中,以免造成理解上的混乱。能理解。不过,这种写法不大招人喜欢。
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??????? applyIf : function(o, c){
??????????? if(o && c){
??????????????? for(var p in c){
??????????????????? if(typeof o[p] == "undefined"){ o[p] = c[p]; }
??????????????? }
??????????? }
??????????? return o;
??????? }
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这是 applyIf 的代码,事实上,在文档上面,它的描述有问题,应当是是当 o,c 两个对象都存在时,则把 o 中不存在, c 中存在的属性复制到 o 中,且属性名不变。而不是所谓“如果 o 不存在时就把属性复制到 o 中”,哪有这种说法的。另外,判断一个对象是不是存在,最严谨的还是用 typeof 的方法。
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addBehaviors : function(o){
??????????? if(!Ext.isReady){
??????????????? Ext.onReady(function(){
??????????????????? Ext.addBehaviors(o);
??????????????? });
??????????????? return;
??????????? }
??????????? var cache = {};
??????????? for(var b in o){
??????????????? var parts = b.split('@');
??????????????? if(parts[1]){ // for Object prototype breakers
????????????????? ?? var s = parts[0];
??????????????????? if(!cache[s]){
??????????????????????? cache[s] = Ext.select(s);
??????????????????? }
??????????????????? cache[s].on(parts[1], o[b]);
??????????????? }
??????????? }
??????????? cache = null;
??????? }
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这个地方巧妙在于依赖于 Ext.isReady 。这个属性我估计应当是在 onload 第一行将它设成 true 的,它的作用就是用于标志当前是不是已经文档模型加载完了。前面几行的意思:如果 dom 模型还没有加载完,没有准备好,就将这些事件注册代码交给 onload 去做。即 Ext.onReady 。
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如果 DOM 模型已加载完,那么就马上注册事件,区别:前者是延迟注册、后者是马上注册。为什么要延迟,因为 DOM 都没有创建完,有些元素在 DOM 树中还不存在,当然就没法设置它了。其余的地方则不足道,后面的关键就是 Ext.select 了。
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??????? id : function(el, prefix){
??????????? prefix = prefix || "ext-gen";
??????????? el = Ext.getDom(el);
??????????? var id = prefix + (++idSeed);
??????????? return el ? (el.id ? el.id : (el.id = id)) : id;
??????? }
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这儿有一个技巧: prefix = prefix || "ext-gen" ,这是最简捷的代码啊。本来要一个 if 语句的。
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extend 、 namespace 两个函数硬是没有看懂,等水平高了再来研究。
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urlEncode 的源代码原理简单,但是,要是我的话还是没法写得这么清楚,主要是情况比较多。这儿主要是学到了数组的 push ,原来以为 push 只能传一个参数,没想到能一次传多个。发现,很多时候,在构造一个复杂的字符串时都是用到数组的。至于 urlEncode 的作用,就是把一个 JSON 对象编码成一个查询字符串。
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??????? each : function(array, fn, scope){
??????????? if(!Ext.isArray(array)){
??????????????? array = [array];
??????????? }
??????????? for(var i = 0, len = array.length; i < len; i++){
??????????????? if(fn.call(scope || array[i], array[i], i, array) === false){ return i; };
??????????? }
??????? }
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这个函数的功能并不是像它的名字一样简单啊,这儿又学到了:
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一、原来构造单元素数组可以直接这样写: a=[a] 。
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二、 scope 在这儿是默认伪调用者,同时,还把当前数组元素值、序号、数组引用都传过去了。这个可能在 fn 中用得着。要注意。
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另外就是 x===false 这个语句要注意。要知道 undefined==false 。
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??????? callback : function(cb, scope, args, delay){
??????????? if(typeof cb == "function"){
??????????????? if(delay){
??????????????????? cb.defer(delay, scope, args || []);
??????????????? }else{
??????????????????? cb.apply(scope, args || []);
??????????????? }
??????????? }
??????? }
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吃了一惊, Function 什么时候有个成员叫 defer 了?后来才知, defer 是 extJs 扩展出来的。 delay 是时延。老实说 scope 这个东西不能言传只可意会,不看代码是不清楚的。事实上 javascript 中的确是存在 defer 属性的。用于修饰 script 元素的,确实是用于延迟 script 里面内容的加载。详情见此处。
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??????? destroy : function(){
??????????? for(var i = 0, a = arguments, len = a.length; i < len; i++) {
var as = a[i];
if(as){
if(typeof as.destroy == 'function'){
as.destroy();
}
else if(as.dom){
as.removeAllListeners();
as.remove();
}
??????????????? }
??????????? }
??????? }
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这个函数用来销毁对象,由代码可知一点, extJs 鼓励大家在创建自己的类有必要的话就写 destroy 。如大量没用的 dom 元素。在这里, destory 相当于析构造函数一样。至于 removeAllListenners , remove 这两个函数,它们是 Ext.Element 类的成员。
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removeNode : isIE ? function(){
??????????? var d;
??????????? return function(n){
??????????????? if(n && n.tagName != 'BODY'){
??????????? ???????? d = d || document.createElement('div');
??????????????????? d.appendChild(n);
??????????????????? d.innerHTML = '';
??????????????? }
??????????? }
??????? }() : function(n){
??????????? if(n && n.parentNode && n.tagName != 'BODY'){
??????????????? n.parentNode.removeChild(n);
??????????? }
??????? }
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这个代码作用显然,就是删除一个结点。但是这个代码的写法实在有点让人难以接受啊。最郁闷是如果 ie ,那么,那个参数 n 是怎么传进去的呢,因为外面罩住的那个函数没有参数,本来没有参数也好办,关键是外面的那个函数根本没有传参数给 return 里面的函数,这居然也能传进去,见识到了。
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经过一番实验与琢磨,发现,其实并不是外面的函数能传参给里面的那个函数,实在是因为那个 () 用得好,如有:
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var do1=function(){return function(n){}}();
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关键是要外面的函数 {} 之后要马上“自调用”一下,这样就会返回一个结果,这个结果是个函数表达式,它就能传参了。所以如果外面的函数没有 () 的话,那么实际调用将必须写成: do1()(3) 的形式,连写两个括号。。这个问题我想了好久,终于想清楚了。
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??? createCallback : function(/*args...*/){
??????? // make args available, in function below
??????? var args = arguments;
??????? var method = this;
??????? return function() {
??????????? return method.apply(window, args);
??????? };
??? }
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顾名思意,回调。这个函数是对 Function 对象的原型扩展。所以,所有函数都有这个成员。例如:
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function A(){}
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B=A.createCallback();
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B();
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最后 B() 执行调用的是 A 。有人说,既然调用 B 就相当于调用 A ,还不如直接用
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function B(){A.apply(window,this.argments);}
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的确,这样确实可以达到差不多的目的,但是,写代码要注意封装。尽管这只有一行代码,但是,相对于客户程序员来说, createCallback 比 apply 亲切多了,而且,它还节省了不少字符,这就节省带宽。
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什么时回调?让别人来调,那为什么不定义在那个调用者里面?因为,只有定义在别人的里面才可以获得别人的信息。
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当然,在这儿我还是学到了一点,以前没意识到,怎样把外层的 this 传给内层的 function 。只需 method=this 。
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有一些 Ext 下的函数并没有定义在 ext.js 中。如: Ext.onReady 、 Ext.reg 、 Ext.select 、 Ext.query 。