概要
Ruby和JavaScript都是动态脚本语言,他们有许多地方是类似的。比如函数都是一等对象,都有高阶函数等等。。。但是我觉得最像的要属他们的对象模型,比如:他们的类型不伦不类,对象非要搞得像一个属性槽。
Ruby的对象模型
Ruby,一种为简单快捷面向对象编程而创的脚本语言。他的最大的特点就是面向对象的模型和元编程的能力,Ruby是完全面向对象的,没有任何的原始类型。要注意的是:Ruby是一门正统的面向对象的编程语言,而JavaScript就不是。如果用一句话来说Ruby的对象模型就是类即使类也是对象,而对象即使对象也是一个Hash。怎么能怎么说呢?首先看一看类就是类
class MyClass def the_method "general method" end end
mc = MyClass.new
mc.the_method
正统的创建类和对象的语法,可以直接翻译成Java代码。但是Ruby的类不仅仅存在于静态的源文件中,他还存在于运行时。因为Ruby的一个类就是Class的一个对象,同时他还是Object的一个子类。好奇葩吧!看代码这儿不仅仅可以用创建对象的方法来生成类,还可以实现继承和定义类体。这儿还有更加令人惊讶的,由于类是Class的一个对象,因此类的方法就是Class的实例方法。而Class继承了Module,Module继承了Object,Object混入了Kernel模块(Object也是一个类,鸡生蛋还是蛋生鸡?)。因此他们的实例方法都是类的类方法(也叫单例方法),相当于Java的静态方法。C = Class.new D = Class.new(C) { include M def the_method "general method" end }
接下来看看对象是一个属性槽。
o = Object.new o.instance_variable_set(:@x, 0) # Note required @ prefix o.instance_variable_get(:@x) # => 0 o.instance_variable_defined?(:@x) # => true Object.class_variable_set(:@@x, 1) # Private in Ruby 1.8 Object.class_variable_get(:@@x) # Private in Ruby 1.8 Object.class_variable_defined?(:@@x) # => true; Ruby除去多余的语法,可以看到一个对象就像一个哈希表那样应付着外界的拷问。下面给这个哈希表添加一个属性。
class ClassMethodExample def self.foo puts 'class foo' end class << self def bar puts 'class bar' end end end class << ClassMethodExample def baz puts 'class baz' end end def ClassMethodExample.tor puts 'class tor' end ClassMethodExample.foo ClassMethodExample.bar ClassMethodExample.baz ClassMethodExample.tor
这就是给类添加类方法的语法(悄悄告诉你:类方法可以被继承),对于纯正的对象也可以定义对象的实例方法。
class Person def talk puts "This is a Person class." end end p1=Person.new p2=Person.new #定义单例方法,首先要生成一个实例对象,其次,要在方法名前加上对象名和一个点号“.” def p2.talk puts "This talk method belongs to p2." end def p2.laugh puts "laugh method belongs to p2." end p1.talk #This is a Person class. p2.talk #This talk method belongs to p2. p2.laugh #laugh method belongs to p2.这就让人不得不想到JavaScript的创建对象的语法
var person = new Object(); person.name = “Nicholas”; person.age = 29; person.job = “Software Engineer”; person.sayName = function(){ alert(this.name); };下面就来介绍一下JavaScript的对象模型
JavaScript对象模型
JavaScript,一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。注意这儿的原型,原型的意思就是这里没有类只有对象,对象生对象。其实JavaScript还有一些好兄弟,其中就有一个Io(上Google上看看Io
Language)。看一下Io创建一个对象的方法
Account := Object clone Account balance := 0 Account deposit := method(amount, balance = balance + amount ) account := Account clone account deposit(10.00) account balance println看看这人的clone和new有多像吧,在原型式编程中对象是克隆的。但是总要有一个地方来共享所有的对象所共有的东西吧。因此,在Io中,一大写字母开头对象就代表一个类型;而在JavaScript中就有了Prototype,也叫原型。我觉得JavaScript中的原型就是一个类,在原型上定义的所有方法和属性都会共享。每一个对象也可以有其自己的自定义方法,一旦在对象上定义的方法或者属性和在Prototype定义的同名时,对象上的定义就会覆盖在Prototype上的定义。
function Person(){ } Person.prototype.name = “Nicholas”; Person.prototype.age = 29; Person.prototype.job = “Software Engineer”; Person.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); }; var person1 = new Person(); var person2 = new Person(); person1.name = “Greg”; alert(person1.name);//”Greg” - from instance alert(person2.name);//”Nicholas” - from prototype delete person1.name; alert(person1.name);//”Nicholas” - from the prototype