问题描述
我读到 volatile 变量副本将被所有线程共享,一旦执行完成,更新值将被每个线程获取,但在以下使用线程池的程序中,没有给出我预期的输出,谁能告诉我原因?
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
class Task implements Runnable{
volatile int v1=10;
private String name;
public Task(String name) {
this.name=name;
}
public synchronized void run() {
v1=v1+10;
System.out.println(name +"is entered "+v1);
}
}
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
Runnable r1 = new Task("Thread 1");
Runnable r2 = new Task("Thread 2");
Runnable r3 = new Task("Thread 3");
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);
executor.execute(r1);
executor.execute(r2);
executor.execute(r3);
executor.shutdown();
}
}
outPut:
Thread 1is entered 20
Thread 2is entered 20
Thread 3is entered 20
but if we change from volatile to static its giving below output:
Thread 1is entered 20
Thread 3is entered 30
Thread 2is entered 40
1楼
观察到的结果是正确的,因为您正在创建三个独立的Task
实例,这些实例拥有自己的name
变量副本。
因此,尽管它们是volatile
的,但其他线程不会更新这些值,但执行特定实例的线程正在更新v1
字段。
如果v1
是静态的,那么它就成为一个class
成员,所以显然线程将更新变量v1
的相同副本。
我们可以使用AtomicInteger
来安全地更新和获取值,而不是在run
方法上使用synchronized
。
class Task implements Runnable{
private final AtomicInteger v1 = new AtomicInteger(10);
private String name;
public void run() {
System.out.println("Thread is: " + Thread.currentThread().getName() + " " + v1.addAndGet(10));
}
}
public class ThreadPoolTest{
public static void main(String[] args) {
Runnable r1 = new Task();
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
executor.execute(r1);
executor.execute(r1);
executor.execute(r1);
executor.shutdown();
}
}
2楼
这是因为v1
是一个实例变量,每个任务都有自己的。
因此,在示例中,您增加了不同实例的v1
。
static
也不可靠,因为您正在同步Task
的实例,因此它仍然存在竞争条件(例如,即使在static volatile
情况下,每个线程也可能读取v1
的值为 10 )
可能你需要AtomicInteger
3楼
简而言之,当两个或多个线程尝试同时访问同一资源(可以是静态/非静态)时,可变或原子变量是解决不一致(内存一致性错误)的解决方案。
在您的情况下,您不会与多个线程共享您的任务。 所以不需要使用 volatile 关键字或原子变量。 如果您想与多个线程共享您的变量,那么您可以在 volatile 上使用原子变量。
那么,当您将 static 关键字添加到变量时会发生什么?
静态变量可用于该类的所有对象。