问题描述
我正在制作一个游戏,玩家轮流玩,他们将有一组按钮,每个按钮轮到时都可以单击。 以下是遵循我所说的逻辑的示例代码。 但是发生的是,当我单击“ btn1”时,它会打印三个1,而我仍然可以单击第二个按钮。
//this loop is in the main
for(int i=0; i<3;i++){
if(player==1){
player1();
}
else if (player==2){
player2();
}
}
public void player1(){
btn1.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
System.out.println("\n1");
player=2;
}});
}
public void player2(){
btn2.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
System.out.println("\n2");
player=1;
}});
}
我知道可能是问题所在,但我不知道该怎么办。
1楼
更换循环
for(int i=0; i<3;i++){
if(player==1){
player1();
}
else if (player==2){
player2();
}
}
只是
player1();
player2();
与其向按钮添加3次相同的侦听器,不如将其添加一次
2楼
如果您只想启用和禁用按钮,为什么不做:
public void player1(){
btn1.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
System.out.println("\n1");
player=2;
btn1.setEnabled(false);
btn2.setEnabled(true);
}});
}
public void player2(){
btn2.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
System.out.println("\n2");
player=1;
btn1.setEnabled(true);
btn2.setEnabled(false);
}});
}