问题描述
我有一个 Android 应用程序,它显示 3 秒钟的“启动画面”。 之后,加载 MainActivity。
不幸的是 MainActivity 需要额外约 4 秒才能加载。 在第一次启动时甚至更长。 然而,当应用程序加载时,一切运行顺利。
现在我怎样才能实现它,在启动画面的显示期间加载 MainActivity? 它只应该显示一个图像,直到整个内容完全加载。 我已经阅读了 Async-Task,但我不确定将它放在哪里以及如何正确使用它。 有人能帮助我吗?
启动画面.java
public class SplashScreen extends Activity {
private static int SPLASH_TIME_OUT = 3000;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_startup);
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Intent i = new Intent(SplashScreen.this, MainActivity.class);
startActivity(i);
finish();
}
}, SPLASH_TIME_OUT);
}
}
主活动.java
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener, MediaController.MediaPlayerControl {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//Some heavy processing
//starting services
//starting Google Text to Speech
//and so on...
}
}
1楼
您不应该在启动时创建新线程,而应该创建一个不必等待资源加载的视图,如本文所述: 。
如文章所述,您应该创建一个可绘制的layer-list
而不是layout
XML 文件:
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- Fill the background with a solid color -->
<item android:drawable="@color/gray"/>
<!-- Place your bitmap in the center -->
<item>
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@mipmap/ic_launcher"/>
</item>
</layer-list>
然后使用可绘制文件作为背景创建一个主题。
我使用background
属性而不是文章中建议的windowBackground
属性,因为background
考虑了状态和导航栏,更好地将 drawable 居中。
我还将windowAnimationStyle
设置为null
以便初始屏幕不会动画过渡到MainActivity
:
<resources>
<!-- Base application theme -->
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
<!-- Customize your theme here. -->
</style>
<!-- Splash Screen theme -->
<style name="SplashTheme" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar">
<item name="android:background">@drawable/background_splash</item>
<item name="android:windowAnimationStyle">@null</item>
</style>
</resources>
然后在您的SplashActivity
清单中声明您的主题:
<activity android:name=".SplashActivity"
android:theme="@style/SplashTheme">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
最后,您在SplashActivity
就是启动MainActivity
,并且启动画面只会显示您的应用程序配置所需的时间:
public class SplashActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
}
2楼
如果没有关于应该显示初始屏幕的时间的特定限制,您可以通过以下方式使用AsyncTask
:
public class SplashScreen extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_startup);
startHeavyProcessing();
}
private void startHeavyProcessing(){
new LongOperation().execute("");
}
private class LongOperation extends AsyncTask<String, Void, String> {
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
//some heavy processing resulting in a Data String
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.interrupted();
}
}
return "whatever result you have";
}
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
Intent i = new Intent(SplashScreen.this, MainActivity.class);
i.putExtra("data", result);
startActivity(i);
finish();
}
@Override
protected void onPreExecute() {}
@Override
protected void onProgressUpdate(Void... values) {}
}
}
如果结果数据的性质不同于字符串,您可以将Parcelable
对象作为额外的活动添加到您的活动中。
在onCreate
您可以使用以下方法检索数据:
getIntent().getExtras.getString('data');
3楼
为了简单起见,您将飞溅活动与主要活动结合起来如何? 这样您就可以两全其美,即第一次准备数据时的启动画面,以及之前准备好的快速启动。 让用户什么都不等待并不是一个很好的形式......
就像是:
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener, MediaController.MediaPlayerControl {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Initially shows splash screen, the main UI is not visible
setContentView(R.layout.activity_main);
// Start an async task to prepare the data. When it finishes, in
// onPostExecute() get it to call back dataReady()
new PrepareDataAsyncTask(this).execute();
}
public void dataReady() {
// Hide splash screen
// Show real UI
}
}
4楼
您的启动画面代码工作正常,但是当您调用下一个活动时,然后在 onCreate() 中使用 Asynctask 执行繁重的任务...
5楼
我有过类似的问题。 有一个空白的加载屏幕(甚至没有工具栏)。 Mu 罪魁祸首在 MainActivity 的清单中:
android:launchMode="singleInstance"
6楼
就像在这篇文章中一样: :
1 - 为启动画面创建这样的 XML 布局。 我称之为“background_splash.xml”
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:drawable="@color/cardview_light_background"/>
<item>
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@drawable/kiss_com_sub_logo"/>
</item>
</layer-list>
2 - 然后,转到styles.xml 并编写如下样式:
<style name="SplashTheme" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar">
<item name="android:windowBackground">@drawable/background_splash</item>
</style>
3 - 为您的飞溅写一个活动。 我称之为 SplashActivity.kt
package com.example.kissmoney
import android.content.Intent
import android.os.Bundle
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class SplashActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
val intent = Intent(this, MainActivity::class.java)
startActivity(intent)
finish()
}
}
4 - 最后,转到您的 AndroidManifest.xml 并添加您的活动启动:(注意:不要删除 AndroidManifest 中的任何内容,只需将其添加到活动 Main 之前)。
<activity
android:name=".SplashActivity"
android:label="Kiss"
android:theme="@style/SplashTheme">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
这个做完了。 您无需担心应用程序需要启动的时间,飞溅将在那里停留足够的时间。 当您准备好 MainActivity 时,它将显示出来。