最近看了一下别人用asp写的使用摄像头拍照并保存的在线头贴程序,这个程序的拍照是用flash写的,在拍照完成后,上传图片程序如下
<%
Response.Expires = -1
Response.AddHeader "Pragma ", "no-cache "
Response.AddHeader "Cache-Control ", "no-cache, must-revalidate "
%>
<%
Function GetRndFileName()
Dim tmpstr
randomize
tmpstr=Int(1000*rnd)
tmpstr=year(now)&month(now)&day(now)&hour(now)&minute(now)&second(now)&tmpstr
GetRndFileName=tmpstr
End Function
path= "pictemp\ "&getrndfilename()& ".png "
TotalBytes = Request.TotalBytes
Set bSourceData = server.createobject( "ADODB.Stream ")
bSourceData.Open
bSourceData.Type = 1
biData = Request.BinaryRead(TotalBytes)
bSourceData.Write biData
bSourceData.SaveToFile (server.mappath(path))
set bsourcedata=nothing
response.write( "fileurl= "&replace(path, "\ ", "\\ "))
%>
请问各位这段代码怎么写成jsp的
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关注一下~~!
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觉得对我们来说 难度是客户端的Flash
服务端只是接收图片,保存而已
可以参考论坛的头像上传功能
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Java中利用JMF编写摄像头拍照程序
利用JMF编写摄像头拍照程序
摄像头拍照程序用于现场拍照,生成照片,主要用到Java Media Framework(JMF)。
首先到SUN下载最新的JMF,然后安装。http://java.sun.com/products/java-media/jmf/index.jsp
需求:
1. 用摄像头拍照
2. 在文本框输入文件名
3. 按下拍照按钮,获取摄像头内的图像
4. 在拍下的照片上有一红框截取固定大小的照片。
5. 保存为本地图像为jpg格式,不得压缩画质
技术关键,相信也是大家最感兴趣的部分也就是如何让一个摄像头工作,并拍下一张照片了。
利用JMF,代码很简单:
//利用这三个类分别获取摄像头驱动,和获取摄像头内的图像流,获取到的图像流是一个Swing的Component组件类
public static Player player = null;
private CaptureDeviceInfo di = null;
private MediaLocator ml = null;
//文档中提供的驱动写法,为何这么写我也不知:)
String str1 = "vfw:Logitech USB Video Camera:0 ";
String str2 = "vfw:Microsoft WDM Image Capture (Win32):0 ";
di = CaptureDeviceManager.getDevice(str2);
ml = di.getLocator();
try
{
player = Manager.createRealizedPlayer(ml);
player.start();
Component comp;
if ((comp = player.getVisualComponent()) != null)
{
add(comp, BorderLayout.NORTH);
}
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
接下来就是点击拍照,获取摄像头内的当前图像。
代码也是很简单:
private JButton capture;
private Buffer buf = null;
private BufferToImage btoi = null;
private ImagePanel imgpanel = null;
private Image img = null;
private ImagePanel imgpanel = null;
JComponent c = (JComponent) e.getSource();
if (c == capture)//如果按下的是拍照按钮
{
FrameGrabbingControl fgc =(FrameGrabbingControl) player.getControl( "javax.media.control.FrameGrabbingControl ");
buf = fgc.grabFrame(); // 获取当前祯并存入Buffer类
btoi = new BufferToImage((VideoFormat) buf.getFormat());
img = btoi.createImage(buf); // show the image
imgpanel.setImage(img);
}
保存图像的就不多说了,以下为示例代码
BufferedImage bi = (BufferedImage) createImage(imgWidth, imgHeight);
Graphics2D g2 = bi.createGraphics();
g2.drawImage(img, null, null);
FileOutputStream out = null;
try
{