- 三者的定义:
- 组合:在新类中new 另外一个类的对象,以添加该对象的特性。
- 继承:从基类继承得到子类,获得基类的特性。
- 代理:在代理类中创建某功能的类,调用类的一些方法以获得该类的部分特性。
- 使用场合:
- 组合:各部件之间没什么关系,只需要组合即可。like组装电脑,需要new CPU(),new RAM(),new Disk()……
演示代码如下:
1 public class Computer { 2 public Computer() { 3 CPU cpu=new CPU(); 4 RAM ram=new RAM(); 5 Disk disk=new Disk(); 6 } 7 } 8 class CPU{ } 9 class RAM{ }10 class Disk{ }
- 继承:子类需要具有父类的功能,各子类之间有所差异。like Shape类作为基类,子类有Rectangle,CirCle,Triangle……代码不写了,大家都经常用。
- 代理:飞机控制类,我不想暴露太多飞机控制的功能,只需部分前进左右转的控制(而不需要暴露发射导弹功能)。通过在代理类中new一个飞机控制对象,然后在方法中添加飞机控制类的各个需要暴露的功能。
演示代码如下:
1 public class PlaneDelegation{ 2 private PlaneControl planeControl; //private外部不可访问 3 /* 4 * 飞行员权限代理类,普通飞行员不可以开火 5 */ 6 PlaneDelegation(){ 7 planeControl=new PlaneControl(); 8 } 9 public void speed(){10 planeControl.speed();11 }12 public void left(){13 planeControl.left();14 }15 public void right(){16 planeControl.right();17 }18 }19 20 final class PlaneControl {//final表示不可继承,控制器都能继承那还得了。。21 protected void speed() {}22 protected void fire() {}23 protected void left() {}24 protected void right() {}25 }