1.成员变量和局部变量的区别
(1)在类中的位置不同
成员变量:类中 方法外
局部变量:方法中
(2)在内存中的位置不同
成员变量:在堆中
局部变量:在栈中
(3)生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象得到消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
(4)初始化值不同:
成员变量:有默认值
局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用
2.匿名对象
(1)没有名字的对象
(2)应用场景:
A:调用方法,仅仅只调用一次的时候
B:可以作为实际参数传递
3.private关键字
(1)私有的意义:
可以修饰 成员变量 和 成员方法
(2)特点:
被private修饰后的成员 只能在本类中被访问
(3)private的应用:
把所有的成员变量给private了,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
4.this关键字
(1)代表当前类的引用对象
(2)this的应用场景
5.构造方法
(1)作用:
用于对对象的数据进行初始化
(2)格式:
A:方法名 和 类名 相同
B:没有返回值类型,连void都不能有,所有的方法其实都可以有 【return;】
C:没有返回值
(3)构造方法的注意事项
A:如果我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无参数的构造方法
B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供一个默认的构造方法
(4)给成员变量赋值的方法
A:setXxx()
B:带参数的构造方法
6.static关键字的理解
(1)静态的意思:
可以修饰成员变量 和成员方法
(2)静态的特点:
A:随着类的加载而加载
B:优先于对象存在
C:被类的所有对象共享
D:可以通过类名调用
(3)静态的内存图
静态的内容在方法区的静态区
(4)静态的注意事项:
A:在静态方法中没有this对象
B:静态只能 访问静态
(5)静态变量和成员变量的区别
A:所属不同:
【静态变量:属于类,类变量】
【成员变量:属于对象,对象变量,实例变量】
B:内存位置不同:
【静态变量:方法区的静态区】
【成员变量:堆内存】
C:生命周期不同:
【静态变量:静态变量是随类的加载而加载,随着类的消失而消失】
【成员变量:成员变量是随对象的创建而存在,随着对象的消失而消失】
D:调用方式不同:
【静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用】
【成员变量:只能通过对象名调用】
7.main方法的理解
public:权限最大
static:不用创建对象就可以调用
void:return是返回给调用者的,返回给jvm没有意义
main:就是一个常见的名称(很多语言是以main为起点的)
String[] args:可以接受 数据,提供程序的灵活性,现在有Scanner更强大
8.创建对象的过程
分析:
1.把Student.class文件加载到内存,在栈内存为stu开辟空间,开始压栈
1.1在堆内存中 为Student对象申请空间
1.2该堆内存中 有个指向方法区的地址,里面包含了Student类中的方法
2.准备调用setName(String sName)方法,把setName()压栈,调用结束后,出栈
3.准备调用getName()方法,把getName()压栈,调用结束后,出栈
4.准备调用SayHi(String sName)方法,把SayHi(String sName)压栈,调用结束后,出栈
5.结束main()的调用,main()出栈