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java3d billboard广告牌有关问题

热度:8510   发布时间:2013-02-25 21:48:53.0
java3d billboard广告牌问题
我现在正在研究java3d,其中用到Billboard类时遇到了问题,我在场景中添加了多个坐标系,每个坐标系中都有文字,我想在整个场景旋转的时候所有文字都垂直屏幕显示,但我用billboard实现时,所有的文字都显示到屏幕最中间了都聚到一起了,我不知道什么原因,求billboard具体用法,网上很少例子啊。谢谢了。下面是用java3d编写的一个小例子,彩色六面体的坐标明明不是在中间,为什么加上billboard后六面体就显示在中间了:

import java.applet.Applet;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
import javax.media.j3d.Billboard;
import javax.media.j3d.BoundingSphere;
import javax.media.j3d.BranchGroup;
import javax.media.j3d.Canvas3D;
import javax.media.j3d.Transform3D;
import javax.media.j3d.TransformGroup;
import javax.vecmath.Point3f;
import javax.vecmath.Vector3f;
import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame;
import com.sun.j3d.utils.behaviors.mouse.MouseRotate;
import com.sun.j3d.utils.behaviors.mouse.MouseTranslate;
import com.sun.j3d.utils.behaviors.mouse.MouseZoom;
import com.sun.j3d.utils.geometry.ColorCube;
import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse;

public class SimpleMouseBhv extends Applet {
public BranchGroup createSceneGraph() {
BranchGroup objRoot = new BranchGroup();
// 创建根分支节点
objRoot.addChild(new Axis());
// 创建x,y,x坐标轴
  TransformGroup objTG = null;
  Transform3D objT3D = new Transform3D();
  MouseRotate myMR = null;
  MouseTranslate myMT = null;
  MouseZoom myMZ = null; 
  // 创建左边的局部坐标系,添加旋转、平移功能
  objT3D.setTranslation(new Vector3f(-0.6f, 0.0f, -0.6f));
  objTG = new TransformGroup(objT3D);
  objTG.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);
  objTG.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_READ);
  objRoot.addChild(objTG);
  objTG.addChild(new ColorCube(0.4));
// 添加旋转功能
  myMR = new MouseRotate();
  myMR.setTransformGroup(objTG);
  myMR.setSchedulingBounds(new BoundingSphere());
  objRoot.addChild(myMR);
// 添加平移功能
  myMT = new MouseTranslate();
  myMT.setTransformGroup(objTG);
  myMT.setSchedulingBounds(new BoundingSphere());
//添加广告牌,为什么添加了广告牌之后图形在中间显示??
  Billboard billboard = new Billboard(objTG);
  billboard.setSchedulingBounds(new BoundingSphere());
  objTG.addChild(billboard);
  objRoot.addChild(myMT);
  objRoot.compile();
  return objRoot;
  } 
  public SimpleMouseBhv() {
  setLayout(new BorderLayout());
  GraphicsConfiguration config=SimpleUniverse.getPreferredConfiguration();
  Canvas3D canvas3D = new Canvas3D(config);
  add("Center", canvas3D);
  BranchGroup scene = createSceneGraph();
  SimpleUniverse simpleU = new SimpleUniverse(canvas3D);
  simpleU.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();
  simpleU.addBranchGraph(scene);
  }
  public static void main(String[] args) {
  Frame frame = new MainFrame(new SimpleMouseBhv(), 256, 256);
  } 



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